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myicq-win_src
- MyICQ是一套完全公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows的客户端。MyICQ完全支持服务器之间的松散连接,这意味着任何人都可以在Internet上架设自己的服务器。群组功能使您能够享受到聊天室和网络游戏所带来的快乐。 --------------- 基本功能特点 --------------- 采用MySQL数据库 日志文件 配置文
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
cellphone_games_5
- 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
webgamemodel
- 网络游戏建模书的源代码,内容涵盖了网络通讯知识,游戏逻辑,游戏客户端,服务端及游戏大厅的设计,以及数据库的设计方法。-this book introduce web programing ,web game design method,the point making game client and server,database
Server
- 一套FLASH游戏大厅的服务端,共享出来希望大家找找灵感。-A FLASH game lobby server, share out hope that we look for inspiration.
海阁网络游戏
- 海阁网络游戏主要提供类似联众的棋牌游戏服务器和相应的客户端程序。服务器端程序包括游戏服务程序、服务器端管理程序和服务器端Access数据库文件。客户端程序包括大厅程序、中国象棋程序、围棋程序和四国大战程序。使用本软件,你可以个人网站、个人主机和局域网内建立网络棋牌游戏服务器,给你的客户或公司员工提供娱乐。该版本为免费演示版本,服务器端只支持同时50人在线,棋牌游戏也只包括中国象棋、围棋和四国大战。(Hai Ge network game provides similar OurGame ches
棋牌游戏完整版
- 比较早的版本,含安装说明、服务端和客户端,含游戏大厅