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一个权限设计教程
- 这是一个找到一篇关于权限设计的教程,写的很好,但是发现给出的代码,有些地方可能有笔误。贴出来供大家和我一起学习。 ----------------------------------- 首先,设置三种要素:用户、群组、角色。 用户为登录用,对应到人。群组对应为用户的集合,是一种特殊的用户。角色为一组权限项的集合,用户(群组)都有各自的角色。 权限的实现通过Permission类和Rule类来实现。 Permission供外部调用,Rule为一个接口,为权限判断规则。
WLAN_designrule.rar
- 无线局域网设计规范,标准化制定流程,很好的参考资料,a design rule for wireless network!
PCB.rar
- 详细地讲解了:电源、地线的处理,数字电路与模拟电路的共地处理,大面积导体中连接腿的处理,设计规则检查,Explain in detail: the power supply, ground handling, digital circuits and analog circuits were dealt with, a large area of connected leg conductor processing, design rule checking
analysys-and-design-of-algorithm-ppt
- 我上课用的计算机算法设计与分析的电子教案,内容包括了最基本的分治法,贪心法,动态规划法,-I class computer algorithms used in design and analysis of electronic lesson plans, including the most basic sub-rule law, greedy method, dynamic programming method,
AsusPCBStandard
- 华硕电脑pcb设计规范,内部资料, PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: (1) ”PCB LAYOUT 基本規範”:為R&D Layout時必須遵守的事項, 否則SMT,DIP,裁板時無法生產. (2) “錫偷LAYOUT RULE建議規範”: 加適合的錫偷可降低短路及錫球. (3) “PCB LAYOUT 建議規範”:為製造單位為提高量產良率,建議R&D在design階段即加入PCB Layout. (4) ”零件選用建議規範
PADS2007seriesoftutorialsPADSLayout
- 本教程描述了PADS Layout 的绝大部分功能和特点,以为使用的各个过程,这些功能包括 :基本操作,建立元件(Component),建立板子边框线(Board outline),输入网表(Design Rule), 设置设计规则(Design Rule),元件的布局(Placement),手工和交互的布线,全自动布线器接口 (PAD Router)等功能。-PADS Layout This tutorial describes the vast majority
PolygonNesting
- 文章讲述了一种基于多边形的优化排样方法,结合不规则件特征确定了零件排放的最佳位置,给出了排料规则库的设计,通过排料空间的边界组织和边界更新,形成了新的排样空间。 -Article describes a polygon-based layout optimization method combined with irregular parts on characters of the part the best place to discharge given row of the desi
altium-designer-pcb-advance-rule
- altium designer 以一款使用非常广泛,常用的PCB设计软件。本文介绍altium designer的高级规则应用。为你的PCB设计提高效率。-altium designer to use a very broad, common PCB design software. This article describes the rules for application of advanced altium designer. PCB Design for your efficienc
PCB-rule.RAR
- 超强PCB布线设计经验谈附原理图 牛人PCB经验之谈-Super Experience with PCB layout design schematic. RAR
overall-program-design
- 此框架对应拟物拟人算法总体设计的步骤:其中的各个参数l0和t是流放圆饼规则中的控制量,dian[]代表所有的圆饼,M表示所有圆饼的个数,yp代表圆盘,Uold 表示上一次的总势能-This framework corresponds to quasi-physical personification algorithm for steps: one of the various parameters l0 and t is the rule in exile, the control of a
Simultaneous-Design-of-Membership-Functions-and-R
- Simultaneous Design of Membership Functions and Rule Sets Using GA
PCB-design-rule
- 高速电路设计指南,欢迎下载,希望对大家有用,非常难得。-For the design of PCI bus interface standard, not easy to find, please download learning, thank you!
traffic-lights-the-controller-design
- 设计一个十字路口的交通灯控制器,能显示十字路口东西、南北两个方向的红、黄、绿灯的指示状态。两组红、黄、绿三种颜色的灯分别作为东西、南北两个方向的红、黄、绿灯。变化规律为:东西绿灯亮,南北红灯亮,东西黄灯亮,南北红灯亮,东西红灯亮,南北绿灯亮,东西红灯亮,南北黄灯亮,东西绿灯亮,南北红灯亮……,这样循环下去。 南北方向是主干道车到,东西方向是支干道车道,要求两条交叉道路上的车辆交替运行,主干道每次通行时间为30秒,支干道每次通行时间为20秒,时间可设置修改。 在绿灯转为红灯时,要求黄灯先亮
FIFO
- FPGA内设计同步FIFO和异步FIFO,以及双口RAM的方法,FIFO设计的经验之谈,非常经典。-Synchronous FIFO and asynchronous FIFO, and dual-port RAM within the FPGA design,FIFO design rule of thumb, very classic.
Design-a-polynomial-sum-algorithm
- 设计一个一元多项式相加的算法程序。 两个一元多项式相加的运算规则是:两个多项式中所有指数相同的项,对应系数相加,若和不为0,则生成“和多项式”中的一项;对于所有指数不为相同的项,则分别复制到“和多项式”中去。 -Design a polynomial sum algorithm. Two unary polynomial sum arithmetic rule is: all indices in the same items of the two polynomials, and a
New-Fuzzy-nNetwork-design-using-Genetic-Algorithm
- In this paper a Conventional PD Controller and Fuzzy Neural Controller for trajectory tracking of mobile robot platform is presented. Using computed torque method is given input- torque on mobile robot wheels. The locomotion control structure is
DFT-and-simple-filter-design
- 本文件为一个word文档。本文档基于MATLAB平台设计了带通滤波器,滤除信号中特定频率成分,具体功能word中有详细说明。本文件旨在通过一个简单的实例,说明基于MATLAB的数字滤波器设计原理,并在最后总结了数字滤波器的设计规律,文件内容对初学者有很大的帮助。-This document is a word document. This document is based on MATLAB platform design bandpass filter, filter out specifi
the-rule-of-C-design-of-huawei
- 华为公司现行的内部C语言程序编程与设计的规范和标准-Design specification for the internal C language programming of HUAWEI
shiyan3
- 设计规则:假设有一个字符串为“ABCDE”, 每按下一次任意键(响应WM_KEYDOWN消息),该字符串就往前移动一格,当字符串的第一个字符碰到窗口的用户区域的边界时,该字符串就反方向移动。字符串每移动一格,颜色将随机地发生变化。 提示:假如初始状态设定字符串在(100,100)位置上,开始时A字符作为首字符向左移动,则新的位置变成(100+Δx,100),设Δx -10,重新显示整个字符串。当首字符的坐标位置小于0时,则Δx +10,字符串向右移动。说明Px和Py为两个静态的全局变量,用
TD-EE18-DR-2002v11T
- smic 0.18ee process for layout design