搜索资源列表
textureloader
- 这是个纹理导入的例子。导入纹理的函数封装在Texture.cpp和Texture.h中,使三维图形更具真实感。-This is a texture into the case. Introduction Texture Function Packaging and the Texture.cpp Texture.h, so 3D graphics more realistic.
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
ROAM-LOD
- ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default
tex
- OpenGL实现纹理 加载三种图片格式 BMP/JPEG/TGA-OpenGL texture loading to achieve three kinds of image format BMP/JPEG/TGA
3DExp1833b
- 3D Exploration是一个将3D模型转换成CPP文件的工具软件,支持纹理等。-3D Exploration is a 3D model of the CPP file into a software tool to support the texture.
BSpline
- OpenGL实现B样条曲线曲面,可看控制点,基函数,并且阶次可以自动升降,并添加纹理,光照等模式-OpenGL to achieve B-spline curves and surfaces, if we look at control points, basis functions, and can automatically order take-off and landing, and add texture, light, such as model
TexQuilting
- 截取小块图像作为输入图像,实现计算机自动生成纹理与纹理合成技术-Interception of small images as input images to achieve the computer automatically generate the texture with the texture synthesis
Load3DS
- 类似cs的场景漫游及读3ds代码的程序,包括Texture.cpp、Texture.h、Load3DSDemo、Frustum.h等-Cs scene similar to roam and read 3ds source programs, including Texture.cpp, Texture.h, Load3DSDemo, Frustum.h etc.
texture-analysis-based-cPP
- 基于c++的纹理分析程序 有效的提取出纹理特征 为后续工作奠定了基础-C++-based texture analysis program extract the texture features of effective follow-up work laid the foundation for the
stars
- 模拟太阳系。 /* 说明: 1.运行环境: Microsoft Visual Studio 2008 2.包含文件:图片六张(*.bmp),两个外部文件Texture.h和Texture.cpp 3.照明GL_LIGHT1 4.运用glTranslatef和glRotatef设置星球位置、公转和自转 5.运用Texturing覆盖星球表面 6.运用glBlendFunc设置太阳的半透明光晕 7.键盘‘a/A’,‘d/D’,‘s/S’分别控制:环境光、漫反射、镜面反
HelloGL
- OpenGL 做的一个桌球游戏,实现了3D纹理贴图,逼真的碰撞效果,采用VS2012实现,如果不能打开,新建一个工程重新导入cpp文件和h文件就可以调试了,如果还出现其他问题,度娘可以帮你解决!-OpenGL do a table tennis game, realize the 3 d texture mapping, lifelike collision effect, use VS2012 realization, if you can t open, a new engineering
read-3DS-file
- 一个完善的读取3DS文件例子 3ds.cpp Camera.cpp Frustum.cpp GameWnd.cpp main.cpp Math.cpp Scene.cpp Texture.cpp vector.c-A perfect example to read 3DS file 3ds.cpp Camera.cpp Frustum.cpp GameWnd.cpp main.cpp Math.cpp Sc
OpenGL-Texture-CPP
- TEXTURE OPENGL DESCARGAR RAPIDO
sema
- file brw lower texture gradients.cpp Source Code for Linux v2.13.6.
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi