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PictureView
- 利用OPENGL实现点、线、圆、四边形、多边形等的定点和交互画法-Using OPENGL to achieve points, lines, circles, quadrilaterals, polygons and other fixed-point and interactive painting
polygon
- 一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形,支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除,设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,支持用户选择多边形的颜色,支持用户移动多边形,支持用户改变多边形单个顶点的位置。-An interactive OpenGL application that allows users to use the mouse to create a
intercontrol
- OpenGL交互式控制的演示代码,演示了基本的功能:键盘交互 鼠标交互-Interactive control of OpenGL demo code to demonstrate the basic features: interactive keyboard mouse interaction
MFCOpenGL
- 简单的用Mfc及opengl编写的能够适当交互的点线,多边形的画法-Simple to use Mfc and interactive opengl properly prepared point line, polygon drawing method of
openGL_example
- 计算机图形学多边形算法的opengl源代码示例,用vc6.0编译。交互好-Computer graphics polygon algorithm opengl source code examples, using VC6.0 compiler. Interactive.
drawpolygon
- 多边形世界 写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除: 支持用户选择一个多边形并删除。 对象存储: 设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘。 -polygon draw
openGL_project
- 一个简单的可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形,可以设置多边形颜色,进行填充,也实现了一些简单的画直线,画圆的算法-A simple interactive OpenGL applications to support the user using the mouse to create and delete the 2-dimensional polygon, you can set the polygon color, fill the polygon.Som
graphics-polygon
- 图形学上机实验:多边形世界。一个可以交互的OpenGL 应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除二维多边形对象。此外包含详细的实验报告。-Graphics on an experiment: polygon world. An interactive OpenGL application that enables users to use the mouse to create and delete dimensional polygon objects. Also contains detaile
Cube_Sphere
- Opengl实验程序,利用Opengl实现立方体和球的多边形表面绘制,光照效果、视图变换可通过交互界面动态调整-Opengl experimental procedures, the use Opengl realize polygon cube and sphere surface rendering, lighting effects, the view can be dynamically adjusted by converting interface
lab3-interactive
- opengl 简单键盘交互操作 OpengGL点、直线、多边形的绘制 简单字符绘制-Opengl simple keyboard interactions OpengGL point, line, polygon drawing Simple character drawing
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通