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Any cs. student a ny average university will at some point be faced with design patterns (dp for the rest of the article). Dp s are generic principles or best practices from software development. This article is not an introduction to dp s, since oth
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Thinking in Patterns.
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正在重构几个大项目,自己也正在编写设计模式库。
覆盖20几种采用模式;
而本人是本着好用,简洁至上的原则。编写了一套易用,易懂的模式库。
该模式库会用到LOKI部分对象(和BOOST 用到STL 对象基本类似)。请注意下载LOKI。
代码完全原创,免费提供大家下载,学习,研究和使用,
参考文献:《设计模式》《C++设计新思维》《模式分析》《代码重构》
程序中所使用的英文注释,来自《设计模式》一书。
编写语言: C-Several large p
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Neurons use action potentials to signal over long distances, as summarized in Chapter 1 by Gerstner. The all-or-none
nature of the action potential means that it codes information by its presence or absence, but not by its size or shape. In
this
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我这个程序最大的特色就是界面很生动,为此我专门定义了一个产生图形的功能强大的CRect类和一些处理DOS屏幕上的内容的一些函数,产生的效果如图
以上花纹图案全部通过CRect(花纹矩阵)类来产生,并且具有动态的效果,生动美观。其次,这个程序封装性比较好,很多操作都是通过自定义函数和类来实现的,尽可能的封装了有关游戏的一切操作,这些操作具有较强的人机交互功能,更体现出游戏的人性化,而且使得主程序变得简洁明了。
符合C++面向对象的设计要求。再次此程序基本上抛弃了书本上提供的框架,完全
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