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brt
- Linux下写的 socket 文件传输送程序 服务端和客户端完美统一! 命令行参数分析的完美方式! -Write under Linux the socket file transfer service to send the client side and the perfect unity! Command-line parameter analysis of the perfect way!
Unity_MFC_Socket
- 做工程需要掌握的信息传输,MFC和Unity之间使用socket的TCP和UDP协议进行通信的实例。TCP协议包括:MFC版的Server端和Unity版的Client端;MFC版的Client端和Unity版的Server端。UDP协议为Unity和MFC之间的双向通信。(To do engineering, you need to master the instance of information transmission between MFC and Unity using socke
ZeroBraneStudioExample_xlua-master
- ZeroBrane Studio 是一个轻量级的Lua IDE。拥有代码提示、语法高亮、远程调试、代码分析、调试等功能。支持多个 Lua 引擎 (LuaJIT, Löve 2D, Moai, Gideros, Corona, Marmalade Quick, MobileLua, GSL-shell, and others). 它是基于 Estrela Editor.用Lua开发的,用到了lua socket、WxWidget等。 可以很好的结合cocos2d-x做游戏开发。调
SampleSocket
- unity C#客户端网络模型,使用c#编写 稍作修改还可用于PC端(Unity C# client network model, using c# to write a little modification, can also be used for PC end)
Socket协议客户端与服务端源码
- 网络传输、通信协议、客户端、服务器、UNITY、C#(network transmission)
Socket
- Untiy Socke 简单的单例 Client.cs 测试内容: 1.连接服务器。 2.断开服务器。 3.发送游戏事件。 4.以二进制方式发送网络消息。 5.以ProtuBuf方式发送网络消息。 Server.cs 功能: 1.收到的数据不做修改即可发送(Simple single case of Untiy Socke Client.cs test content: 1. to connect to the server. 2. disconnect the