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- ∷“计算机图形学——立方体旋转”软件简介∷ 立方体沿轴X,Y,Z旋转,但没有对代码作出注释,不过大家应该能看得懂!!
CPG
- 计算机图形学——立方体旋转 立方体沿轴X,Y,Z旋转,但没有对代码作出注释,不过大家应该能看得懂!! 转载自: 开源盛世-源代码下载网 -computer graphics -- rotating cube cube along the axis X, Y and Z rotation, but no code to make notes, but we should be able to be able to read! ! reprinted
XZZhuoZi
- vb做的立体桌子,可以旋转,可以按X轴旋转可以按Y轴旋转,可以按Z轴旋转,每个面有自己的颜色-vb do three-dimensional table, rotating, with the X-axis rotation according to Y-axis rotation, in accordance with a Z-axis rotation, Each face has its own color
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
绕Y轴旋转的正方体
- direct9编程,一个绕Y轴旋转的正方体。了解网络动漫设计一个例子程序。
CGHomework
- 这个程序是我的一个图形学课程的小作业,其中实现了Bresenham直线插补算法、Barsky线框裁剪算法、平行六面体自消隐算法以及绕任意轴的旋转算法。-this procedure is a small graphics course operations, which achieved a Bresenham interpolation algorithm, Barsky wireframe cutting algorithm, parallel hexahedron since blanki
huizhisanjiaoxing
- 已知某三角形的三顶点坐标,创建一个长宽分别为600、600的窗口,窗口的左上角位于屏幕坐标(100,100)处,绘制的三角形居中显示并填充颜色.首先沿着y轴平移100个单位,再使三角形沿着其中心的x轴、y轴方向缩小50 ,最后沿着初始中心旋转90度-Known of the three vertices of a triangle, the length and width, respectively 600,600 to create a window, the window of the u
ImageRotating
- 图像的旋转是指以图像中的某一点为原点以逆时针或顺时针方向旋转一定的角度。旋转为计算长短轴等图像的参数提供了基础。-Image rotation refers to a point of the image for the anti-clockwise or clockwise rotating a certain angle. Rotation use for the purpose of calculating the anxis length of the parameters of suc
Munsell
- 使用dirext实现3d显示图片,可以翻转,放大缩小,还可以绕轴旋转。-3d shows that the realization of the use of dirext picture, you can flip, zoom, you can rotate around the axis.
Rotating
- 实现图像绕任意轴旋转,可以自定义轴坐标和旋转角度-Of image rotating, you can customize the axes coordinates and rotation angle
eluosiMFC
- 1. 游戏界面怎样表示(即20*10个格子) 2. 方块表示方法,即四个小方块的坐标设定: 其中一个方块是原点,坐标为(0,0);右侧方块坐标(1,0),下面的方块坐标(0,1),以此类推。 3. 旋转公式的应用: (x,y)旋转90度后是(-y,x)。由于x轴向右,y轴向下,所以产生了顺时针的旋转效果。 4. 重要思想:不用旋转公式,也有办法旋转。 5. 烟花的运动轨迹控制。-1. How that game interface (that is, 20* of 10
ROLL
- 用VC++实现了一个图形绕任意轴旋转的功能-Using VC++ implements a graphical function of rotating
E4
- 1,本实验用VS2008编译; 2,程序运行的时候弹出windows窗口,单击平移演示按钮北极星图形会演x轴动态平移; 3,单击比例演示按钮,北极星图像会动态地先缩小再放大; 4,单击旋转演示按钮,北极星图像会动态的顺时针旋转,每次旋转30°; 5,单击错切演示按钮,北极星图像会动态的沿x轴错切; 6,单击对称演示按钮,北极星图像会关于x=100对称变换; 7,单击恢复原图按钮,北极星图形会恢复; 8,单击退出按钮,演示结束; 9,在penal中用switch语句
jsj
- 计算机图形学作业,包括绘图,旋转消隐,三视图,轴测图,透视,bezier曲线,二次bezier曲面-Computer graphics operations, including drawing, rotating blanking, three views, axonometric, perspective, bezier curves, quadratic bezier surface
VB
- 三轴转台的VB程序,通过陀螺仪控制三轴转台旋转,定角度。-Three-axis 转台 VB procedures , through gyroscopes control three-axis 转台 revolving , set point .
Spacesimulator_net-planetshading
- 其他六个方向类似。但是不知道为什么地球的xyz轴也跟着旋转。就是说先左转45度之后,用户上下旋转会看到侧旋的球而不是面向你滚来或滚远方向运动的球。-The other six direction similar. But do not know why the earth s XYZ shaft rotates. That is to say the first45 degree turn to the left, the user see backspin transfer side spin
draw3
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。要求应用程序具有如下功能: 1、 通过菜单选择的方式,选择对三维空间中的立方体作平行投影或透视投影; 2、 通过键盘按键或鼠标移动的方式,完成对三维空间中的立方体进行平移(上下左右前后),比例变换(放大或缩小)以及旋转变换,并同时显示变换后的投影结果 3、 创建对话框,通过对话框设置透视投影时候的投影中心,以及旋转变换时候的旋转轴(可以设置成分别绕x轴,y轴,
pm四轴A轴旋转 - 不会不开主轴@sweertrong
- 数控四轴A旋转,X与Y轴互换不出错,加工好工具软件,CNC加工用(CNC four axis A rotation, X and Y axis swap)
双轴XY摇杆
- 旋转角度控制 基于单片机 文件资料(SCM based on SCM development procedures and instructions document)
项目7函数围绕x轴旋转动画已完成
- 曲线围绕x轴旋转的matlab动画 用于绘制绕x轴旋转的曲线(The MATLAB animation that revolves around the X axis)