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  1. MultiAnimation

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  2. MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:672.35kb
    • 提供者:林庆富
  1. Direct3D_M184810242005

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  2. direct3d , 学用Mesh + Camera
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:256.99kb
    • 提供者:wg
  1. Render

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  2. Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:893.32kb
    • 提供者:kongxiangan
  1. terrain

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  2. Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:875.96kb
    • 提供者:kongxiangan
  1. test

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  2. 利用VC6.0和DirectX9.0实现的三棱锥-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two Mesh model. Package class implements scene roaming camera 2. Package object model to achieve arbitrary control
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.01mb
    • 提供者:王洁
  1. Direct3DCameraSample

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  2. 一个实现了Direct3D的动态摄影机的例子 在这个例子中我先创建了一个Mesh模型 然后通过动态的给view矩阵赋值实现了像CS中的摄影机移动的效果 用户可以使用WASD平移摄影机 使用鼠标调整摄影机的焦点-An implementation of the Direct3D example of the dynamic camera in this example I first created a Mesh model and then to the view through the dyn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:119.35kb
    • 提供者:陈昊
  1. OptimizedMesh

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  2. 层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。Direct3D用ID3DXPMesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXMesh。 -LOD mesh (progress mesh) is a s
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:872.29kb
    • 提供者:sxyzbbs
  1. D3DXCreate

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  2. direct3d 用mesh方式创建图像的3D程序,win32-using direct3d9 create some objects in win32 condition
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21.92mb
    • 提供者:张俊杰
  1. D3Ddemo

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  2. 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, Direct3D sample program using the keyboard W, A, S, D, I, J, K, L, ↑, ↓, ←,
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.16mb
    • 提供者:
  1. MeshDemo

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  2. direct3d 中mesh使用的小案例。主要使用dx提供的简单绘制mesh函数带有项目框架-dx mesh
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:12.52mb
    • 提供者:yyj
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