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搜索资源列表

  1. collisiondetection.rar

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  2. 结合Directx的3D碰撞检测的实现,AABB检测盒,有兴趣的可以看下。,Directx combine the implementation of the 3D collision detection, AABB test kits, can facie there is interest.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.53mb
    • 提供者:韩永红
  1. SamepleGame

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  2. 往上找到的一个direct3D的游戏引擎例子,分享给大家。包括地图生成与着色渲染,人物模型加载渲染,移动攻击。建筑模型的加载渲染。简单怪物的主动攻击。 模型的碰撞检测。 是用来学习directX的好例子, VS2010编译, 需要自行配置direct3D环境.-Up to find a direct3D game engine example for everyone to share. Including map generation shader, character models load
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:5.86mb
    • 提供者:赵洋
  1. dx9_solidnode_bsp

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  2. 基于directx9的简单BSP实现 有基本碰撞-Based on the BSP to achieve directx9 simple basic collision
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.66mb
    • 提供者:海贼猎人
  1. CHitCheckDemoDlg

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  2. 用DirectX编的精灵碰撞检测小游戏,程序里只是实现了检测功能。-Made with the wizard DirectX game collision detection, the program has only achieved a detection.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:615.37kb
    • 提供者:Jone
  1. d3dbowling

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  2. Using DirectX, Shade using Stencil buffer Collision Check and Reflection of Rigid Sphere
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.1mb
    • 提供者:Byounghun
  1. fsource

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  2. Engine Introduction Many people have asked me for the DirectX demo C++ source code, so here it is. The Demo framework I ve build for creating the demos consist of the following components: * Kernel system, with scene manager, camera and simple
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.73mb
    • 提供者:bokyaw
  1. ball

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  2. 超级好用的物理碰撞引擎,演示了小球的碰撞,同时使用DIRECTX控制鼠标输入,控制其中的小球-Super easy to use physics collision engine, demonstrated a small ball collision, using DIRECTX control mouse input to control the ball which
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.79mb
    • 提供者:steven
  1. Chapter2

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skeletal ani
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:448.48kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter3

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.64mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter4

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter5

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1011.81kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter6

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:266.2kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter7

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.17mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. FPS_Based_DirectX

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  2. 基于DirectX的第一人称射击游戏开发实例,包括游戏规划,纹理和光照,脚本和GUI,碰撞检测,输入控制,声音控制等编程。-DirectX-based first-person shooter development, including game planning, texture and light, the scr ipt and GUI, collision detection, input control, sound control programming.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:976.19kb
    • 提供者:郭莉
  1. Bounding-Box

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  2. 基于directx包围盒的小程序,主要是针对建模过程中,检测模型是否发生碰撞等-Based directx bounding box of small programs, mainly for the modeling process, to detect whether a collision model, etc.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:62.38kb
    • 提供者:刘之
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