CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 搜索资源 - detection person

搜索资源列表

  1. tiny22222

    0下载:
  2. 完全只用系统的API(纯系统API)的游戏。现在正做个45度角3D网络游戏,前一个网络游戏是第一人称射击,以后还会写教程贴出来的。 游戏处理过程: 获取随机数----移动到随机位置----获取输入----处理输入----判断是否攻击了----发射子弹----检测碰撞----处理击中事件。 大体就是这样了,希望对您有所启发和帮助,-exclusively with the API (pure system API) of the game. Now to be a 45-degr
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:872kb
    • 提供者:方明
  1. ZHB-Demo-Jeff

    0下载:
  2. 早期的作品 =ZHB油泵校正器检测系统(DEMO)= 【dos界面设计】 本软件系统采用Borland C++[3.1]编写,系统完全由本人一人利用业余时间开发而成。系统 的开发过程中完全没有用到别人做好的软件包,所有的功能都是由自己一个一个的去实现的,所有的接口都是由自己设计的,包括:汉字显示、XMS调用、鼠标中断处理、键盘中断处理及各种各样的汉字,AscII码字符自适应的显示窗口、菜单窗口、选择窗口、输入窗口、信息显示窗口等等。 对于DOS下的C++编程有一定的参考作用,其中的DOS界面设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:400.84kb
    • 提供者:杰弗雷
  1. tireness_check.zip

    4下载:
  2. 实时采集PC机的摄像头数据。可以检测被测试人眼睛的状态(睁眼或闭眼);进行疲劳判断。可应用到驾驶员疲劳检测中。,Real-Time Data Acquisition PC-camera data. Person being tested can detect the eyes of the state (eyes open or closed) carried out to determine fatigue. Can be applied to the driver fatigue dete
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2016-04-26
    • 文件大小:88.84kb
    • 提供者:adamdcg
  1. FirstPersonShooter

    0下载:
  2. 第一人称设计游戏 I used radiosity to render the lightmaps for this demo, and I used multitexturing to apply the lightmaps to the affected surfaces. All collision detection in this demo is hardcoded. The main flaw in this demo is that there is no map
  3. 所属分类:.net

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1008.5kb
    • 提供者:苏成林
  1. lifegame_cpp

    0下载:
  2. 元胞自动机的c++实现,详细注释版 基于10*10矩阵的元胞自动机,可以自由设置初始状态和变化条件。还可以侦测循环状态的周期和起始位置。 侦测循环状态用了折半追尾的算法(我瞎起的名字,打个比方就是一个人1秒走1步,一个人2秒走一步,两个人碰上了就说明路是环状的)。 代码给有用的人参考一下,有详细注释。工程选择win32控制台工程。编译环境vc6.0或者vc2005都试验过了可以编译。 -Cellular Automata c++ implementation, det
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:5.13kb
    • 提供者:王晓宁
  1. dixing

    0下载:
  2. 地形+粒子+模型载入+音乐+碰撞检测(aabb包围盒)+第一人称视角摄像机+天空盒子-The terrain the+ particles+ model Loading the+ Music the+ collision detection (aabb bounding box)+ first-person perspective camera the+ sky box
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-10-31
    • 文件大小:3.04mb
    • 提供者:John
  1. 02

    0下载:
  2. 电梯模拟系统问题描述:    模拟某校九层教学楼的电梯系统。该楼有一个自动电梯,能在每层停留。九个楼层由下至上依次称为地下一层、第一层、第二层、……第八层,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。    乘客可随时地进出于任何层。对于每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。 模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t检测一次,若无
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:6.33kb
    • 提供者:张坤
  1. Household-type-UPS-system

    0下载:
  2. 家用型UPS智能控制系统 本程序应用于UPS电源控制系统,市电正常时,系统对UPS电源进行电量检测及充电控制,市电掉电时由UPS电源对外 供电(可设定有效时间段),系统可以设置掉电延时时间、市电恢复送电延时时间、充电频率、UPS输出方式(晶体 管或继电器)、系统时间、LCM背光延时时间、LCM对比度、菜单自动退出延时时间等;系统还可以查询UPS总输出时 间、最近五次UPS输出时刻; 人机界面采用LCM显示模块输出,输入部分使用四个按钮;UPS电源电量检测采用ADC080
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:234.28kb
    • 提供者:黄力
  1. FPS_Based_DirectX

    0下载:
  2. 基于DirectX的第一人称射击游戏开发实例,包括游戏规划,纹理和光照,脚本和GUI,碰撞检测,输入控制,声音控制等编程。-DirectX-based first-person shooter development, including game planning, texture and light, the scr ipt and GUI, collision detection, input control, sound control programming.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:976.19kb
    • 提供者:郭莉
  1. facecolor

    0下载:
  2. C++编写,根据人脸肤色检测人脸的程序。输入一张人脸图像,即可找到人脸。-C++ preparation, according to the human skin color face detection process. Enter a face image, you can find a person' s face.
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.51mb
    • 提供者:赵东
  1. person-detection

    0下载:
  2. person detection and identification-person detection and identification
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.18kb
    • 提供者:md adil
  1. PCA(test)

    0下载:
  2. 完整的PCA 人脸识别的应用包括几个步骤:人脸图像预处理;读入人脸库,训练形成 特征子空间;把训练图像和测试图像投影到上一步骤中得到的子空间上;选择一定 的距离函数进行识别-We present an approach to the detection and identification of human faces and describe a working, near-real-time face recognition system which tracks a s
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:356.57kb
    • 提供者:yejintianming
搜珍网 www.dssz.com