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nehe_sdk
- nehe是基于opengl的最著名的框架,这个nehe的sdk是常用的opengl的函数,简化了复杂的操作-nehe frame is the most famous opengl framework
welcome
- vs2010下配置opengl的基本框架,基于opengl的编程都可在此框架上丰富,打开可用-vs2010 configure the basic framework of opengl, opengl programming can open frame available
simple_framebuffer_object
- 在OpenGL中实现帧缓冲对象的一些功能-In the OpenGL frame buffer object to implement some of the features
3DHelperDemo
- 一个基于mfc对话框和OPenGL的三维模型显示框架-A frame which use mfc dialog OPenGL
yuvplayer
- yuv播放器,有播放、暂停、停止,快放,慢放,改变分辨率,查找指定帧号等功能,使用opengl+定时器实现-yuv player, a play, pause, stop, fast release, slow, change the resolution to find the specified frame number and other functions, using opengl+ timer,
main
- FBO EXAMPLE of OpenGl frame buffer object
openGL-sky-box-frame
- openGL天空盒框架,初学者下载下来直接用吧-openGL sky box frame
OpenCLCube
- This program will operate a rubic cube 3d frame via your mouse like a sample of OpenGL.
OpenGL_MFC
- 一个很好的基于对话框的OpenGL程序框架,在图片控件上作图,可以实现光照、键盘、全屏、纹理等的控制。该框架能很好的将NeHe教程的代码移植过来。-An OpenGL frame based on dialog mfc which can be plot on picture control was well developped.Lectures of Nehe can be perfectly tranplanted into it.
VisualCPPOpenGL
- 通过一个势力介绍了OpenGL程序的VisualC++框架,包括基础框架的搭建以及形体建模,例子中包括形体建模点与线、体与面、显示列表、图形变化以及色彩等技术的实现-Forces introduced via an OpenGL program VisualC++ framework, including basic frame structures and physical modeling, examples include physical modeling of point and li
MFC_OPENGL_rotate_translate_zoom
- 在MFC中使用opengl实现旋转、缩放、移动-drag、zoom、rotate in MFC frame based on opengl
MYTERRAIN1
- 开发工具Visual C++,用MFC程序写了一个展示地形的OpenGl程序-use the Visual C++ developer tools,use MFC frame,use OpenGl Library to show the terrain
OpenGL-sunaearth
- 以太阳、地球作为例子,把太阳作为光源,模拟地球围绕太阳转动时光照的变化。于是,需要设置一个光源——太阳,设置两种材质——太阳的材质和地球的材质。 把太阳光线设置为白色,位置在画面正中。把太阳的材质设置为微微散发出红色的光芒,把地球的材质设置为微微散发出暗淡的蓝色光芒,并且反射蓝色的光芒,镜面指数设置成一个比较小的值。简单起见,不再考虑太阳和地球的大小关系,用同样大小的球体来代替之。 -In the sun, the Earth as an example, the sun as a li
Lesson1
- OpenGL生成基本框架,对于OpenGL初学者有帮助-OpenGL Frame
pao
- 易语言气泡屏保源码例程程序结合易语言扩展界面支持库和OPenGL支持库,应用动画框和动画物体组件,实现屏幕气泡的产生。 -Bubbles screensaver easy language source routine procedures combined with easy language support library expansion interface and OPenGL support library, application of animation and anima
OpenGL绘制花环
- 用OpenGL实现正多边形框架下花环的绘制可以自己设置多少条的正多边形(Using OpenGL to achieve the drawing of the rosette under the regular polygon frame, you can set a number of regular polygons)