搜索资源列表
LuaTinker_0.5b_source
- 非常简单的LUA绑定C++的.使用有一点类似luabind-LUA bindings very simple C++. The use of a bit similar to the luabind
LuaHelper
- Lua的CHM帮助文档,包括中文手册、C++的程序设计等-Lua of CHM help files, including Chinese Manual, C++ and other programming
luaData
- lua在c++中的使用,快捷灵活,用来在游戏以及需要经常修改逻辑的应用-lua in c++ of use, fast and flexible, used in the game and the need to frequently modify the application of logic
lua
- c调用lua语言....脚本-c call lua scr ipting language ....
IO_Script
- IO脚本语言,可与Object-C无缝调用,使用vector容器速度超过lua-IO scr ipting language that can be seamlessly called Object-C, the use of vector container faster than lua
Solution2
- .net下实现lua方法,实现动态使用c#类库,lua语法-. net realize lua under way to realize dynamic use c# class library, lua grammar
tcc-0.9.25-win32-bin
- this an tiny c complier to work with lua game engine-this an tiny c complier to work with lua game engine...
LuaInterface_2.0.3
- c#和lua的交互封装的接口。。。。。。。。 lua魔兽脚本-c# and lua interactive package interface. . . . . . . . scr ipting lua Warcraft
LuaPlus_Test
- Lua测试工具源码,自己写的东西。希望能有点用处。-Lua source code testing tools, their own writing. Hope to be of some use.
LuaPlus
- C++ LUAPlus 小程序 示例读取LUA变量,LUA函数-C++ LUAPlus small program read LUA param,and LUA function
Lua
- Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库
lua
- C和C++程序员的Lua快速入门.pdf-C and C++ programmers Lua Quick Start. Pdf
Lua
- c++/c lua 值得学习的脚本,兄弟们来下载吧-c++ and c lua worth to study downlo it now
rpggame(lua)
- 某人自己做的一个小的RPG游戏,使用Directx加c++加lua脚本语言,非常适合学习。 这个就是网上的飞燕传奇代码+资源.-Someone to do a small RPG, use the the Directx add c++ and Lua scr ipting language, and very suitable for learning.
lua-5.2.1.tar
- lua5.2.1最新源码(2012-06-08)。它是一个扩展式程序设计语言,被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C 写成的库形式提供。(所谓 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一个子集) 作为一个扩展式语言,Lua 没有 "main" 程序的概念:它只能 嵌入 一个宿主程序中工作,这个宿主程序
luaUseCPPDll
- 使用lua调用c++创建的动态库,列举小例子方便初学者学习和理解-Lua c++ create the dynamic library is called, citing the small example will help beginners to learn and understand
lua_test
- lua调用c++函数的实例,C++工程里使用LUA脚本,lua脚本调用c++工程的函数(Lua calls an instance of the c++ function, using the LUA scr ipt in the C++ project, and the Lua scr ipt calling the function of the c++ project)
lua-5.1中文手册
- lua5.1中文手册, 初学者必看,这网站真他妈垃圾,限制那么多(A perfect 2.5D/2D game framework, using it almost every conceivable game can be made using C++ write engine, lua write module frame, will not let you down)
SerialHelper基于C#的串口调试助手
- SerialHelper基于C#的串口调试助手,支持十六进制,附加校验,lua脚本,shell通信等功能
lua-5.3.4_Win64_bin
- lua的windows开发编译环境,适用于开发lua的程序员(Lua's windows development and compilation environment)