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YUV TO RGB
- 把YUV4:2 文件转换成RGB,用RGB888显示出来。注意使用时,打显卡设置成增强16位。-put YUV4 : 2:2 document conversion into RGB, with RGB888 displayed. To use, playing cards set to enhance 16.
VidMix
- 视频拼接Filter。将2路视频拼成一路输出。非压缩的RGB和YUV格式,输入端格式必须一致,第一路视频决定输出的帧率。写这个Filter主要是为了把两路视频采集到一个文件中,如果只是要把多路视频合成后显示的话,建议使用VMR-9-Video Mosaic Filter. Will be two video output as guarding our way. Non-compressed RGB and YUV format, input must be consistent format,
rgb_yuv_1
- 将.rgb格式的图像转换为.yuv格式的图像,.yuv格式的图像按4:2:0采样-will. Rgb format conversion of images. YUV format images. YUV format image with 4:2:0 sampling
readyuv
- converting YUV to RGB with the 4:2:0 format
imgformat
- 介绍 YUV 格式、 YUV 采样原理、YUV 视频解码和 RGB 格式之间进行转换。对YUV格式中的YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4格式做详细说明-Introduction YUV format, YUV sampling theory, YUV video decoding and conversion between RGB format. On the YUV format YCbCr 4:2:0, YCbCr 4:2:2,
tuxiang
- 1.利用工具(如ACDSee、PhotoShop)将*.jpg转换为*.bmp; 2.借助imread命令将图像内容读入内存数组; 3.通过访问数字图像RGB三个通道的对应矩阵,改变数字图像的色彩; 4.将数字图像的RGB表示转换为YUV表示; Y=0.30R+0.59G+0.11B U=0.70R-0.59G-0.11B V=-0.30R-0.59G+0.89B 5.通过访问Y(亮度)通道,改变数字图像的亮度; 6.通过Y(亮度)通道作灰度的线性变换,改变数字
include
- 打开一副BMP图片,读取BMP文件中的数据,获取图片中像数点RGB的数值,显示到屏幕界面中。(如果不能打开BMP可以先试着打开YUV文件,然后计算第二步的内容) 将RBG数据转换成YUV格式的,并计算Y分量的平均值,统计出图像灰度直方图,显示直方图。 将RGB数据表述的图像进行2:1的下采样,原来图像是2Xx2Y的宽高大小,新的图像为XxY的大小图像,并显示到界面中。-Open a BMP picture, read BMP file data, the number of points
pic_pocess_yuv
- 1)C# 编写的图像处理程序,可以将YUV格式数据与RGB格式数据相互转换,并显示。 2)可打开YUV格式的原始数据,并转换为图片并保存; 3)打开任意格式的图片,以二进制格式数据显示RAW DATA-1) C# prepared by the image processing program, you can YUV and RGB format data format data conversion and display. 2) Open the original data YUV
WpfD3D
- 要在WPF中完美的支持YUV数据的显示,通常的解决方式是使用先把YUV数据转换成WPF可以支持的RGB数据,然后利用类似于WriteableBitmap的控件,把他展现在WPF上。这么做的主要问题是在做RGB转换的时候,需要消耗大量的CPU, 效率比较低。一种优化方式是使用FFMPEG里的SwScale或者Intel的IPP库,这些库经过了一定的优化,可以有限度的使用硬件加速。这里2为一个使用WritableBitmap的例子。-To perfect support in WPF YUV dat