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MFC单文档下地球三维显示
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
Realization-of-PNG-Texture
- 基于OpenGL的PNG纹理映射的实现,使用CxImage类作为图片数据调用的类,并将png作为opengl的纹理。-The PNG achieve OpenGL-based texture mapping using CxImage class as a class picture data calls, and png as opengl texture.