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- 本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包含在光盘中)加以讲述,这有助于读者直接编写源代码来实现制作动画的梦想。通过编写或修改插件,读者可以对书中的实例进行试验,甚至可以开发出属于自己的游戏。 -most of the book's themes of the specific combination of a game development system Fly3D (included in the CD-ROM) to be about, which helps
gef-step1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之一。
gef-step2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之二。
gef-step3
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之三。
gef-step4-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之4-1。
gef-step4-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之4-2。
gef-step5-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之5-2。
gef-step5-3
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之5-3。
gef-step6-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之6-1。
gef-step6-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之6-2。
gef-step7-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之7-1。
gef-step7-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之7-2。
gef-step8-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之8-1。
gef-step8-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之8-2。
gef-step8-3
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之8-3。
gef-step9-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之9-1。
gef-step9-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之9-2。
gef-step9-3
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之9-3。
gef-step11
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之11。最后一部分。