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jl_11
- 在vc的环境下,用随机中点生成的随机地形图形,采用的是矩形线筐的绘制.-vc in the environment, using the midpoint of random generation of random terrain graphics, the line is rectangular basket drawing.
L-System.F_tree
- 分形树的生成程序,用VC编程,有背景,可改变参数生成随机树和CAYLAY树-fractal tree formation process, with VC program, a background, can change the parameters generated random trees and tree CAYLAY
FBMGraph
- 分行图形的演示程序,可以随机生成三维真实感山脉、云彩、复杂曲线等图形。-branch graphics demo program, random generation of 3D photorealistic mountains, clouds, complex curves graphics.
PrintSample11
- 模拟随机肥皂泡泡的生成,并可在一个窗口上打印小泡泡。
Demo
- 可以随机生成1000个矩形 主要是窗口控件的生成 和随机算法
MazeGrap
- 随机生成一个迷宫,维数可以自己修改。如果能走通,就单步或运行显示路径
Graph
- MFC随机生成数据,借此数据生成直方图等统计图-MFC random data,use the data to make graph
Circle Test
- 程序使用windows GDI 完成了十个圆在屏幕上随机移动,每个圆的填充色随机生成,当多个圆有重合部分时,重合部分用这些圆的混合色填充。用于帮助对GDI区域的理解。-Program uses the windows GDI completed 10 randomly moving circle on the screen, the fill color of each round randomly generated, when the two circles are overlapping
particle_system_with_double_buffer_of_mfc_gdi
- 用gdi实现的粒子系统,随机生成五颜六色的粒子,可用作粒子功能的参考-Gdi implemented particle system with randomly generated colored particles, particles can be used as a reference function
Ball_Game
- 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。 -User generated thr
STARS
- C语言画星星的程序,首先随机生成星星中心的位置,然后画出五角星。-C-language picture stars the program, the first randomly generated star center position, and then draw five-pointed star.
text
- 一款简单的文字在桌面闪烁的软件,可以让你想要的文字在桌面一不同的颜色大小自动随机生成-A simple text flashing in the desktop software, allows the text you want in the desktop a different color size randomly generated automatically
MFC_Tree
- 随机生成一个简单的树的图像,鼠标左键点击图像可以再次生成-Randomly generated image of a simple tree, the left mouse button to click on the images can be generated again
DrawSys
- vc++陶氏作图系统(画图)源代码,支持画直线、画圆、画多边形、画曲线、随手画图形、添加文本、图像裁剪、清空画板、随机线生成等氏量绘制工具,是一个比较经典的VC++图形绘制程序,是一个很不错的参考。-mapping system vc++ Dow (drawing) source code, support for drawing a straight line, circle, polygon drawing, painting curve, hand painted graphics, ad
DrawSys
- vc++陶氏作图系统(画图)源代码,支持画直线、画圆、画多边形、画曲线、随手画图形、添加文本、图像裁剪、清空画板、随机线生成等氏量绘制工具,是一个比较经典的VC++图形绘制程序,是一个很不错的参考。-mapping system vc++ Dow (drawing) source code, support for drawing a straight line, circle, polygon drawing, painting curve, hand painted graphics, ad
pingguoji
- 利用VC++ 的GDI+做的一个小游戏项目,类似苹果机。游戏主要逻辑: 按下F1的时候系统随机生成分数和位置,每种分数的出现的次数不一样,其中 5分 10 3分 20 2分 30 1分 20 然后在根据分数分配位置,当在图这中相同的分数有多个时,随机分配位置(每个位置出现的次数是一样的), 游戏开始的位置随机,第一次、第三次旋转的次数随机,第二次旋转的次数根据m_endpos,m_startPos,第一次旋转次数,
CaptchaGenerator
- VC++下使用GDI+生成随机验证码,生成的图片大小和验证码个数需自己设置-VC++ use GDI+ to generate random verification code, generated the image size and the number of required to set up their own authentication code
Generation-and-routing-of-maze.tar
- 任意生成一个M*N的矩阵,并根据深度优先算法和广度优先算法寻找一条或多条最短路径,通过图形化的界面标记输出各个节点的坐标。要求迷宫是随机并且是连通的。-Optionally generate an M* N matrix, and to find one or more shortest path first algorithm according to the depth and breadth-first algorithm, through a graphical interface ma
Demo
- 该程序是利用MFC画出一个坐标系,然后随机的在坐标系中生成一些点,利用K-Means对这些点进行聚类(由于点的聚类是由效果不好,我自动生成的点,但是k-means算法是有的,使用者可以在此基础上进行修改)-The program is using MFC to draw out a coordinate system and random in the coordinate generation at some point, using k-means clustering (due to cl
Verification-Code
- 随机生成验证码,6个数字,方便入门参考。-Randomly generated verification code