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  1. 基于VFW机制的USB视频采集程序

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  2. 基于VFW机制的USB视频采集程序,采用多线程编程技术,可动态捕捉单帧图像保存到硬盘,
  3. 所属分类:多媒体编程

    • 发布日期:2008-03-01
    • 文件大小:36.72kb
    • 提供者:dssz.net
  1. AnimateIcon

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  2. 制作动画ICON,可使动画动起来,效果不错,源码采用VC的动态图像双缓冲技术。-Designer Animated ICONS
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1004.63kb
    • 提供者:吴迪
  1. [CoreAVC.Professional.Edition]

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  2. H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。-H.264, MPEG-4 is also the tenth part, by the ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) and ISO/IEC Moving Pictures Experts Group (MPE
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:1.96mb
    • 提供者:蒋琼
  1. H.264

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  2. H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。 -H.264, MPEG-4 is also the tenth part, by the ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) and ISO/IEC Moving Pictures Experts Group (MPEG)
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:490.92kb
    • 提供者:frank
  1. ZGraph

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  2. 基于C#的波形显示控件的实现源码 计算机技术的飞速发展使得其在自动化系统中的应用日益增强。大量监控、图像数据显示软件活跃在自动化工业及自动化教学领域。同时,软件系统的日益复杂化使得模块化开发变得尤为重要。本课题所设计的基于C#的波形显示控件就可在微软.NET平台下进行代码功能重用,达到模块化开发和快速开发的目的,使得程序员能够集中精力设计软件的具体业务流程,而不必担心波形呈现的问题。 本文先介绍了.NET平台下用户控件开发的基本方法,以及用C#描述的GDI+图形开发技术,然后
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:227.69kb
    • 提供者:mufeng
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