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HookSocket
- 传奇3刷钱*Dll程序源代码,拦截封包自动进行刷钱动作,返回结果给服务端,完成耍钱过程。
利用HOOK拦截封包原理
- HOOK封包原理-HOOK packet Principle
Api Hook和封包拦截技术
- const WM_UNSUBCLASS = WM_USER + 2001 //卸载子类化消息 WM_SENDDATA = WM_USER + 2003 //收到要发送新数据包的消息 type PMyDLLVar = ^TMyDLLVar //用来共享的内存数据结构 TMyDLLVar = record SubClass: Boolean //是否已经子类化 HookWindow, SpyWindow: LongWORD //要安装HOOK的窗口及用于接收消息的窗口 hHook: LongWORD
HOOK SEND RECV函数拦截网络封包的程序
- 一个HOOK SEND RECV函数拦截网络封包的程序!,HOOK SEND RECV a function of the program to intercept network packets!
wsock32
- 通过api拦截socket数据包,创建一个动态链接库来代替原winsock接口库,可放入*控制代码-Instead api intercept a the socket packet, to create a dynamic link library the original winsock interface library, into the plug-in control code
apihook
- C#.NET 2008下开发的API HOOK进程send函数,可封装成DLL,对发送的数据包进行拦截,修改-C#. NET 2008 development of the API HOOK process under the send function, can be packaged into a DLL, for sending data packets to intercept, modify,
fanghuoqiang
- 这个代码给我的感觉比本站以前发出的几个代码都要好,前面几个注重于界面.这个代码则注重于功能,主要使用了多线程处理技术,菜单脚本处理技术(即不使用控件即可显示ico图标).可以拦截TCP/UDP试图发送的连接请求,以及可以抓包分析.可以自定义要拦截的TP地址和要开放的IP地址,即自定义安全规则,同时可以详细显示TCP连接信息.总之这个代码所有的网络处理技术都使用了完全VB代码,没有使用任何第三方的控件.最主要的使用了无崩溃HOOK以及安全多线程技术,值得大家和我学习,希望有志于学习安全方面的网友
input
- 一个拦截并修改输入法的模块(源码) 拦截并修改输入法,就是说比如你用智能ABC输入法,输入法文字是“一二三”,但是确认上屏后出来的内容确是“四五六”这样子,此技术大概可以用来做输入法*辅助工具之类的吧。 模块是一个DLL,用VC++写的,压缩包里有这个DLL的源码。原理就是使用API HOOK拦截输入法的相关函数(ImmGetCompositionString函数,应用程序通过调用这个函数取得输入法输入),以达到截获并修改输入信息的目的。 -An intercept and
gfhfgh
- dll拦截发送封包源码注入器程序易语言线程注入方式应用程序大家看看啊-Injector program easy language threads into the application we look at
send
- 远程API注入拦截封包 支持SEND和RECV 模块为本人自己编写,只有两条代码即可远线程注入-Remote API intercept packets injected SEND and RECV module support for my own writing, only two code can be far threads into
WSPHOOK
- 利用WSPHOOK拦截封包数据 钩子注入D-Use WSPHOOK intercept data packets Hook DLL injection
APIHOOK
- 利用APIHOOK拦截封包数据 钩子注入D-Use APIHOOK hook into DLL to intercept data packets
mydll
- 封包截取源码注意:DLL注入后,每次安装和关闭DLL窗口后,第一时间鼠标点游戏屏幕在让人物游戏里走动一下,最后在点 封包拦截.exe 里的卸载 这样DLL卸载后,就不会有时候出现卡死了,无响应了!-Packet intercept source Note: DLL injection, each installation and closure of the DLL window, the first time the mouse point game screen to let peopl
HookDll
- // NtDeviceIoControlFile的HOOK函数 // ws2_32.dll的send , recv最终会调用到mswsock.dll内的数据发送函数 // mswsock.dll会调用NtDeviceIoControlFile向TDI Client驱动发送Send Recv指令 // 我们在这里做拦截,可以过滤所有的TCP 收发包(UDP之类亦可,不过要更改指令) // Hook mswsock.dll导出表的Ntdll!NtDeviceIoControlFile