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DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectX8JC
- 《DirectX8教程》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] void [文件大小] 1003KB [更新日期] 2005-10-29 本代码来自CZVC编程网: HTTP://WWW.CZVC.COM-"DirectX8 Guide" complementary code [involving platform] VC void [Author] [large documents small] 1003KB [u
WindowsMediaBCDX
- 《Windows Media编程导向》配套代码 [涉及平台] VC++/VC.NET [作者] 陆其明 [文件大小] 949KB [更新日期] 2005-10-28 本代码来自CZVC编程网: HTTP://WWW.CZVC.COM-"Windows Media-oriented programming" complementary code [involving platform] VC / VC.NE T [Author]
1046843849257
- 坦克游戏 基于windows平台 使用directx开发-tanks windows platform games based on the use of DirectX development
DirectX9Application1
- 基于对话框的DX基本框架,可在此基础上进行开发,运行平台.net2003 DirectX9.0c SDK
Direct3D9MFC
- 基于文档视图模式的DX框架源码 .net2003平台 DirectX9.0C sdk
ShadowStencilBuffer
- 一个使用DXUT框架的DirectX程序包括了所有基本的应用,很有学习价值。 平台.net2003 DirectX9.0C SDK
Sampl
- 一个使用DXUT的direct3D例程,高级灯光的应用,舞台灯光效果的实现。平台.net2003 DirectX9.0c sDK
DirectShowKFZN
- 《DirectShow开发指南》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] 陆其明 [文件大小] 386KB [更新日期] 2005-10-29 陆其明三本directshow专业书中的第一本 是第一线流媒体开发人员的入门好参考
VideoProcess
- 本程序是基于directshow技术平台基础之上的 在filter中间插入的一个关于处理视频RGB24格式的一个filter源程序
AudioProcess
- 这是一个基于directshow技术平台上的在两个filter中加入音频处理的fliter框架程序
Joystick
- 这是Windows平台下游戏杆控制的程序,测试通过
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- DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
DirectShowLibV1-2
- 基于DirectShow平台开发的视频压缩解压源程序,用C#语言进行编写的.
Directshow
- 本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Microsoft DirectX 9.0. There are p
DirectShow
- * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
Directxshow
- 用directxshow9.0实现在视频上叠加字幕,vc+6.0平台