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DirectX 5.0游戏编程指南之DirectDraw篇
- 讲解如何用DirectDraw进行游戏编程,DirectX有些旧,但方法仍可用。-explain how DirectDraw game programming, DirectX some old, but the measures could be used.
directx游戏编程指南
- 这是一个很不错的Directx编程文档,赶快下载-This is a very good DirectX programming documents, quickly download
DirectSound_Develop_Manual
- 由于目前有关 DirectX 系列的编程资料比较少,最主要的参考资料还是 DirectX SDK 文档,特别是对于初学者来说,相对来说比较难以入门。早期也收编过多 篇“智慧的鱼”的文章,鉴于本册《DirectSound 开发指南》是一篇比较实用的 关于 DirectSound 编程手册,特收集整理成册,以供后来者学习。 非常感谢“智慧的鱼”前期的辛勤劳动和无私的分享精神!
DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder
- 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
AGuidetoGameProgramming
- 游戏编程指南,本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2-Game programming guide, this paper, based on VC7.0/DirectX 9.0/Winsock 2.2
directshowguide
- DirectShow编程指南,书和源代码。-DirectShow guide and source code...
DirectShow-Introduction
- DirectShow开发指南,详细介绍了DirectShow编程的原理及方法-DirectShow Development Guide, detailing the principles and methods of DirectShow programming
DirectXgame
- directx5.0最新的游戏编程指南,是学习游戏编程的很好的一本书籍.-directx5.0 latest game programming guide is a good learning game programming a book.
OpenSceneGraph_3_0_Beginners_Guide
- OSG入门指南,很好的一本书,适合有C++和3D编程基础的人学习-The Beginning Guide for OSG Development