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TICTACTOEGAME
- 该程序是TICACTOE游戏,棋盘为3×3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,如输入的数字超出边界或已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。-The program is TICACTOE game board for a 3 × 3,3 chess is to win together. Input parameters, such as the number of input or beyond the border areas have been re-enter the piec
main
- cosole win32 chess, 2 players, no artifical intelligent
ma-de-bian-li
- 数据结构课程设计——马的遍历:在中国象棋棋盘上,对任一位置上放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按象棋的规则不重复地走过棋盘上的每一位置。 要求: (1)依次输出所走过的各位置的坐标。 (2)最好能画出棋盘的图形形式,并在其上动态地标注行走过程。 (3)程序能方便地地移植到其它规格的棋盘上。 -Data Structure Course Design- Horse traversal: the board in the Chinese chess on t
chess-C
- 该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。 例如: 用户第一步走:炮二
ttt_humanvshuman
- 三子棋对弈版,通过类来构造不同需求的模块式代码-Three sons chess chess version
chess
- chess game complete code
tic-tac-toe
- 三子棋游戏 tic tac toe visual 2010 人机对战,极大极小值算法-Three sons chess game tic tac toe
Chinese-chess-CPP
- 中国象棋 vc环境下的中国象棋小游戏 源代码 可做C/C++课程设计-Chinese chess vc environment of Chinese chess game source code to do C/C++ curriculum design
code
- 具有自学习功能的四子棋程序,人工智能的大作业,我自己写的。-Four sons chess program with self-learning function, a large artificial intelligence work, I wrote it myself.
Eight-queen
- 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法-Eight queens problem is an old and famous, is a typical case of backtracking algorithm The problem is the international chess player
Model-answer
- 4.24 (Knight’s Tour) One of the more interesting puzzlers for chess buffs is the Knight’s Tour problem, originally proposed by the mathematician Euler. The question is this: Can the chess piece called the knight move around an empty chessboard and
CoTuong
- source code Chinese chess c++ console
chess
- chess program written in c-chess program written in c++