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AVERAGE
- 编写程序计算三门课的平均成绩,要求应用程序分别用Java语言三种不同的循环语句实现,每门课的成绩用Math类的random()方法随机产生(random()产生的数值在0和1之间),成绩范围为40~100。 提示:自定义一个类,该类实现一个返回随机数的函数。在main函数里测试时直接调用该类的获取随机数方法。 获得随机数相关的类为:java.lang.Math 需要时可引入该类即:import java.lang.Math -Write a program grade point a
grade
- java 简易 的学生成绩管理系统.java 简易 的学生成绩管理系统-java 简易 的学生成绩管理系统
SHOOT
- 一个实用的可以玩的java小游戏,有分数,有生命值,火力可变化,可暂停开始功能。(A utility can play java games, a grade, has the value of life, the power can be changed, can pause start function.)
071603236_黄辉煌_上机练习9
- 设计一个学生注册界面。输入的信息包括学号(6位数字),姓名(不超过6个汉字),密码(不少于6个字符,不多于8个字符,且需要输入2次,2次输入的密码必须完全相同),专业(从“数学”、“计算机”和“外语”中选择,也可以自行输入),年级(从“一年级”、“二年级”、“三年级”和“四年级”中选择一项,且只能选择一项)。点击“注册”按钮后,程序检查输入是否正确,若错误则显示相应的提示信息,否则弹出一个消息窗口,显示所有输入的注册信息。程序文件命名为Exe9_1.java(Design a student r
HFUT JAVA 4
- 使用 字符流和和GUI类 编程实现以下功能: (1)设计图形化界面,至少包括文本类控件类。接收从键盘输入姓名、学号、成绩,并保存到文本文件中,重复进行。(2)从文件中读取各学生的成绩,并计算所有学生成绩的平均值、最大值和最小值,排序后输出到另一文本文件。(Use character stream and GUI class programming to achieve the following functions: (1) Design graphical interface, at leas