搜索资源列表
mynetengine2
- MyNetEngine是本人为自己的mmorpg写的网络引擎,有服务端和客户端.服务端采用iocp.方便,小巧.对付一般几百连接通讯应该没问题.客户端采用阻塞socket模型.即能满足一般客户端的通讯需求.本服务端和客户端是配套使用的.内部封装了通讯协议.可保证数据包完整性.避免了tcp的沾包问题. 可能本引擎还有很多不成熟之处.欢迎大家的指教批评.本人将不断更新,优化. -MyNetEngine is my writing for his own mmorpg networking e
phpRPG-0.8.0
- 一个简单的再有多人rpg实现,采用php语言作为后端语言-a simple MMORPG based on php
High-performance-HTML5-webpage-game
- 游戏产业的发展与HTML5的关系 • Flash富客户端与HTML5对比 • 游戏服务端架构 • 性能方面的监控与调优 • HTML5页游未来发展与展望 • *MMORPG页游实践-The development of the game industry with HTML5 relationship rich client with HTML5 contrast • game server architectur
yynetsdk
- YYNetSDK是一款集成BSD socket,windows IOCP 等网络技术的开发包,同时包括线程池,连接池,内存池等主流技术。可以免费用于MMORPG Server、WebGameServer ,etc网络服务器的开发。 该开源软件,作者不断的完善和更新中,试图打造完美的c++网络服务器开发包。-YYNetSDK BSD socket, windows IOCP network technology is an integrated development package, inclu
systda
- 一个MMORPG手机游戏的服务器端程序源代码()