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- 贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完
computer
- 本论文以西电基础教学实验中心学生上机管理系统为背景,论述了管理信息系统的概念,结构及系统开发的基本原理和方法。全文共分为绪论、开发方法的选择、系统分析、系统设计、系统实施、结束语等六章。首先论述了该系统的开发背景和系统的简单介绍;然后,讨论了结构化生命周期法、原型法和面向对象这三种开发方法的技术,根据需要选择合适的开发方法;结合本系统详细阐述了系统分析、系统设计的技术及应用,尤其在机房管理人员和上机人员的交流方面采用了C/S结构进行解决;此文还论述了在开发过程中遇到的问题及学到的东西。通过开发这
manandwoman
- 该论文基于房屋租赁管理系统的设计,首先简要介绍了管理系统的开发背景及意义,着重阐述了系统的可行性分析、需求分析、数据库设计、系统的总体设计。其次根据需求分析将系统分为六大基本功能模块:主要包括基本信息管理、租赁过程管理、费用收取管理、租赁合同管理、数据维护、系统维护功能。之后采用面向对象的编程方法,阐明了运用后台数据库和前端应用程序进行系统开发的详细过程,实现了房屋租赁管理的自动化和信息化。最后文章对系统测试等各个环节进行详尽的分析和描述,对系统进行了客观评价,指明了系统的现实意义以及系统的开发
PMTX
- 运用面向对象方法设计点类和平面图形类(含点类成员),并由后者 派生设计圆类(含圆心、半径)、正方形类(含左上角顶点、边长)与矩形类(含 左上角顶点、长和宽)、三角形类(含三个顶点);同时为有关类设计构造函数、 成员数据设置/提取操作函数、顶点显示函数及周长与面积计算函数,其中顶点 显示函数及周长与面积计算函数在平面图形类中应定义为纯虚函数。在主函数 第 4 页 中,分别创建各类对象,调用和执行相关成员函数,观察并分析程序运行结果-The use of object-ori
vftushuguanli
- 学校图书馆信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库,而对于后者则要求应用程序功能完备,操作简单,使用方便等特点。经过分析,我使用Microsoft公司的Visual Foxpro6.0作为后台数据库,前台采用 Visual Foxpro6.0开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据库设计器这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建