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AppleMove
- BREW手机平台下的实例,实现苹果的移动。 通过按键盘的 “UP”、“Down”、“Left”、“Right”使整个苹果可以在屏幕上自由移动(Step=1),通过按“*”使苹果回到初始位置(屏幕的中间) 1,苹果是由4个对象组合而成,移动的时候如何成为一个整体 2、作为key事件驱动区分各个按键动作 3、苹果的每一次移动都是以上一次苹果的位置为参考 -BREW mobile platform example, the realization of Apple mobile.
源文件手机通讯
- 基本功能 呼入 呼出 编辑、发送、接收和阅读短信 系统组成 手机的基本硬件 键盘(10个号码键、呼叫、挂断、上下左右四个方向键、退格键),显示屏, 麦克风和扬声器 手机的基本操作系统 包含基本硬件系统的控制软件 包含手机和基站系统间的通信接口 手机的应用软件
EventEx1
- 是个J2ME手机事件处理程序 手机的键盘事件处理程序-is J2ME mobile phone incident handling procedures phone's keypad incident handling procedures
keymove
- BREW3.1响应手机键盘移动事件的程序-BREW3.1 response to the incident mobile phone keyboard procedures
guanyuzhuang
- <关羽传>CDMA手机游戏原代码,采用BREW技术,动作类游戏,可动态增加士兵(安小键盘7键).
T9_
- 利用有限键(手机键盘)的键盘实现拼音输入,请多多支持-use of limited bonding (cell phone keypad) to achieve phonetic keyboard input, the generous support
snake
- 贪吃蛇手机游戏 贪吃蛇是一款非常经典的手机游戏,本文将使用MIDP实现这款著名的游戏。首先我将介绍下主要用到的七个类: WormMain:最主要的类,控制所有其它类的运行和销毁。 WormPit:处理键盘输入事件并实例化Worm类和WormFood类的。 Worm:抽象了贪吃蛇的属性和动作 WormFood:抽象了食物的属性和动作 WormScore:用来纪录分数的类 WormLink:抽
eQTap
- Symbian平台 数字键盘手机输入法源码
键盘码检测
- 这是一个手机键盘码检测工具,可以检测到机器码
Contacts
- android通讯录,实现了拨打发短信,自定义手机键盘输入等等功能,是菜鸟入门的好例子-android contacts, call send text messages, self-defined mobile phone keyboard input function is a good example of the rookie started
J2MEphonegame
- J2me飞机射击手机游戏完整版 场景可修改,键盘操作-J2me mobile game plane shooting scenes full version can be modified keyboard operation
llk
- 手机游戏,连连看,支持键盘和触摸屏,自适应屏幕大小。-Mobile Phone Games, Lianliankan support the keyboard and touch screen, adaptive screen size.
BluetoothController.tar
- 蓝牙手机控制器,通过蓝牙由手机的J2me程序搜索服务端,PC负责接受信号,并对鼠标键盘进行操作,实现手机作为PC遥控器的目的-Bluetooth mobile phone controller, using Bluetooth on the client side(phone) to search services. PC is responsible for receiving signals, controlling the mouse and keyboard so as to creat
apime1.0-Update1
- Apime是一个框架,以提供更多的funcionality与Java移动启用(J2ME)的。核心是用户界面,与基本组件,使应用程序,并可能会制造出什么新闻适应每个开发人员的需要。在管理与鼠标指针移动通过键盘或笔。此外它包括用于文件管理和定制(皮肤,internacionalization,为differents语言和手机键盘,...)类是整体与MIDP 1.0兼容,尽管存在着一个版本为MIDP 2.0和诺基亚等,使用比MIDP 1.0的全屏功能没有提供。对于这一切,让使differents这类申
jimu
- android3D游戏OpenGL ES开发的实例,积木游戏。本游戏的目标平台为Android2.1。 采用的呈现技术,旋转积木游戏大多数采用的是3D呈现技术,本案例同样采用的是3D技术,3D呈现技术有多种视角可供选择,本游戏视角随方块的移动而移动。 操作方式,本游戏拟采用手机键盘进行操作,对于没有键盘的型号也可以采用触屏进行游戏。 -OpenGL ES android3D game development instance, the building blocks of the
preemptssn
- WinIO*(硬件记录),使用易语言实现~~~~~关于硬件记录键盘的易语言源码~给新手同学们学习~~~()
hyvpqmt
- 易语言编写的按键精灵 可以自由编辑和录制键盘鼠标记录()
oeferreddecrease
- CSR蓝牙无线键盘源码,实现无线键盘功能,支持HID协议标准()
544548
- 易语言源码分享,希望更多的朋友了解易语言,源码名称:全局键盘钩子()
const
- 全局键盘钩子应用一例,很不错的易语言源码,适合易语言爱好者使用,()