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j2mechinesefromibm
- 本教程详细审查了袖珍版 Java 2 平台 (J2ME),它主要面向在 Java 编程及面向对象设计与开发方面有深厚背景的中级开发者。 您可以首先了解 J2ME 的背景并研究 J2ME 的配置和简表。随后,逐步建立您的开发环境,用于开发 J2ME 应用程序。 本教程将向您介绍一些课题如 K 虚拟机 (KVM),和 KJava API -- 用于关联连接有限设备配置 (CLDC) 和使用 CLDC 的移动信息设备简表。之后您将构造一个简单的应用程序来看看您能用 J2ME 做些什么。
build-all
- 这是一个symbian手机平台自动建立工程,自动编译的批处理,包括,bldmake,abld build一系列的命令可以自动执行,自动调出epoc模拟器,sisar部署工具,在symbian s60系统使用没有问题。前提是安装了vc6.0,s60-sdk,nokia手机开发套件(可选) -This is a symbian mobile platform automatically established, the compiler automatically batch, includin
sf_gscript_0_9_0_j2me
- A very smaller scr ipt interpretor that java based system. Can work on j2se / j2me / win C++ platform ,the major goal is used to build more flexible j2me game. scr ipt language s phrase like as BASIC .
addons
- Joey is j2me client server application for for mobile platform. Build on top j2mepolish
DirScrAcc
- symbian series60平台下运行,最好用code warrior 来编译。也可以直接用命令行来编译。 做sis文件时,要用abld build armi urel,才行。 直接屏幕读写和多视图。-football scores Alcatel platform operation, with the best warrior code to compile. Can directly to the command line compiler. So sis file, use abld
MTK_code_compile.rar
- 介绍MTK平台软件编译环境搭建,软件平台配置及结构。,MTK platform to introduce the software build environment to build, software configuration and structure of the platform.
Symbian_OS_primer_plus
- symbian C++ 入门经典 初学者必读,step by step 目录 1 概述 5 2 预备知识 5 3 Symbian OS Platform及应用开发5 3.1 内核和用户库.5 3.2 文件和目录5 3.3 目标平台及其变种6 3.4 Symbian OS的目标类型.6 4 应用开发工具包(SDKs)和工具7 4.1 SDK安装后的目录结构.7 4.1.1 根目录.7 4.1.2 Epoc32\.7 4.1.3 Epoc32E
BREWreverence
- 学brew的朋友注意啦,该资料包括以下N多内容: BREW 学习之路.doc BREW编程经验——Dialog机制的使用方式.doc BREW环境下菜单的制作.doc BREW优化代码以避免堆存储碎片.doc BREW中 - 显示和图像.doc CDMA 1X业务平台BREW.doc dynamic app(module) access oem layer的机制介绍.doc IAlert 接口使用说明.doc IAlert接口使用说明.pdf ITopBo
symbian
- carbide c++ 2.0搭建Symbian开发平台-carbide c++ 2.0 to build Symbian development platform
w
- 这是一个Symbian平台下的入门教程,如何搭建symbian平台,以及最基本的编程-This is an entry under the Symbian platform tutorial, how to build symbian platform, as well as the basic programming
Carbide
- 使用Carbide_vs与VS_NET2003构建Symbian开发平台-S60 平台-VS_NET2003 use Carbide_vs with Symbian development platform to build platform-S60
J2ME
- 在本教程中,我们将基于 CLDC(连接有限设备配置,Connected Limited Device Configuration)和 MIDP(移动信息设备概要,Mobile Information Device Profile)API 构建一个名为 UniStocks 的典型 Java 2 Platform, Micro Edition(J2ME)应用程序。-In this tutorial, we will be based on CLDC (connected limited device
calf1.01a
- 本教程首先介绍了 j2me 开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。-First introduced in this tutorial j2me development system, and then in depth all MIDP2.0 API, and finally to build the knowledge platform.
Realization_of_sms_based_on_brew_platform
- 通过对BREW平台体系结构的研究,探讨在BREW开放式平台上开发BREW体系的功能应用。特别对发送短信的功能做了开发性地研究,并做出一套切实可行的方案。为达到由BREW应用程序向导来管理各项目的设置,确保BREW能够找到应用程序的.Dll文件!制定出为BREW_Emulator.exe提供路径的有效步骤。在windows XP下利用Visual C++和BREW SDK搭建应用程序开发环境,给出利用BREW的ITAPI_SendSMS()函数来发送中/英文短消息的一种方法,以一个发送短信的范例作
AndroidPlatformDec
- 如何划分搭建android开发平台工作,实际工作项目,内容十分详细-How to build android development platform division of work, the actual work item, the content is very detailed
mmf
- symbian 平台编译使用的库,少了就无法使用mmfcodec库中的函数-symbian platform to build the use of libraries, less able to use mmfcodec library functions
InsideBREW
- 全书共分三篇,每一篇均有不同的侧重点。 第一篇是勿在浮沙筑高塔,主要是介绍了理解BREW和嵌入式系统所需要的基本知识。其中包括硬件、C语言、编译器和MakeFile等专业性较强的内容。虽然本篇的主要目的是给初学者夯实基础,但是,我相信其中所讲的内容对专业人士也会有一定的参考价值。 第二篇是磨刀不误砍柴工,主要介绍BREW应用程序的开发过程,让我们能够从开发BREW的应用程序的过程中熟悉BREW平台。在本篇中,还推荐了一个基于BREW事件驱动机制的应用程序框架,这个框架采用了状态机的方式实
objectivec2.0
- 这是最新在linux系统下搭建Iphone开发平台的资料-This is the latest Iphone in the linux system development platform to build the information. .
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- Android平台搭建,包括平台综述,搭建平台准备,平台搭建流程,测试等。-Android platform structures, including the platform review, build a platform for the platform build process, testing.
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- 基于Android 平台实现建房子游戏,采用ANDROID 图形界面和多线程技术开发。-Based on the Android platform to build a house game, using the ANDROID graphical interface and multi-threading technology development.