搜索资源列表
诺基亚Java用户界面 API程序员指南_ch
- 开发NOKIA手机游戏,就一定要了解其特有的API,这个文本可以说是开发的必备资料.-Nokia mobile gaming development, it must understand its unique API, this text can be said to be the development of the requisite information.
JavaBluetoothAPI
- 本pdf文档介绍了在手机上开发带有蓝牙功能的j2me游戏的API-the pdf document describes the development of mobile phones with Bluetooth-enabled game J2ME API
testVoice
- PPC 上 播放声音的一些测试使用,包括并发播放声音,窗口切换出去后暂停声音等(适合做游戏),附带PPC窗口旋转的示例。 (均是C#调用API)-Some testing uses of play voice in the pocket pc, including play voice at the same time and pause voice at switch the windows(using in the games). And there are also some exam
jexcelapi_2_6_6
- java操作Excel表格的api,常用于游戏中文字的整理。-java operating Excel forms api, Chinese characters commonly used in finishing the game.
learn_j2me_polish
- J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放和设备控制的厂家特殊库,把MIDP2.0的游戏移植到MIDP1.0的平台上。-err
14160_1237767611KZXn
- 韩国人手机上的J2ME手机游戏哈里波特源代码,运行于LG手机,因些声音方面需要LG特有的API,如果你没有LG的SDK的话,可以建立一个空接口,游戏目前在SJBOY下可以正常运行,但是没有声音。图片资源请在jar包里提龋-Korean mobile handset on the J2ME Games Harry Potter source code, running on LG Mobile, because more voices need to LG-specific API, if you
HarryPotter
- 韩国人手机上的J2ME手机游戏哈里波特源代码,运行于LG手机,因些声音方面需要LG特有的API,如果你没有LG的SDK的话,可以建立一个空接口,游戏目前在SJBOY下可以正常运行,但是没有声音。图片资源请在jar包里提取-Korean mobile handset on the J2ME Games Harry Potter source code, running on LG Mobile, because more voices need to LG-specific API, if you
1945J2ME
- 说到1945这个游戏,大家应该不会陌生吧,一款射击类手游。 刚刚初学,没用什么API,就是最基本的一些MIDP1.0. 游戏没有做完,只做了第一关,不过相关的元素基本都有了。 已在真机上:NOKIA-7610 NOKIA-3250 上测试通过 发表此作之目的是向各位高人请教,请多提宝贵意见啊。 -Talking about the game in 1945, we should not be unfamiliar to you, a hand Shooting To
MicroJavaGameDevelopment
- J2ME游戏制作,介绍了基本的手机游戏制作过程,与具体的J2ME代码的编写以及Simens的API。全英文。-J2ME game production, introduced the basic mobile game production process, with specific J2ME code was written, as well as Simens the API. In English.
BREWAPIReference
- brew api brew 游戏开发 用的api,包含各种函数 的使用例子-the api of brew mobel s game
j2me--API
- 对于一个J2me高手来说,该API是非常必须的,能够解决手机游戏开发不少的问题。-For a J2me master speaking, the API is very necessary, can solve a lot of mobile game development issues.
JoyStick
- 一个利用windows32 API编程实现的游戏杆控制程序,并且使用UDP发送控制信息的示例程序-One advantage of the joystick windows32 API programming control program, and use UDP to send control information sample programs
androidactioninduction
- 今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!-Android realization of the motion sensing technology tutorial
J2ME
- J2ME蓝牙协议,使用Java蓝牙无线通讯技术API,手机蓝牙链接,手机蓝牙协议,手机蓝牙API,可用于手机游戏蓝牙连接使用-J2ME Bluetooth protocol, wireless communication technology using the Java Bluetooth API, Bluetooth cell phone link, Bluetooth mobile phone, mobile phone Bluetooth API, Bluetooth connectio
Tetris
- 应用名:俄罗斯方块 应用环境:Android1.6以上(最好2.0以上) 应用说明:本应用最初是为了演示第九城市的OpenFeint的API调用,故而游戏性不是开发的重点,不过对于Android开发新手来说,作为一个参考教程还是不错的,如果是为了玩俄罗斯方块,请绕行~~ 版权说明:本游戏精简至第九城市(the9.com)OFLOC内部应用,去掉了一些不便于公开或有版权需求的代码。-Application Name: Tetris application enviro
Micro-Java-Game-Development
- 《Micro JAVA游戏开发》 开发支持J2ME/MIDP的设备游戏的详细指导教程,内容包括可用的设备到支持J2ME软件标准的讨论、J2ME扩展的概要-Micro Java Game Development is your step-by-step guide to creating games for devices that support J2ME/MIDP. The material covers a full range of topics, from a tour of a
rokon
- Android下游戏引擎,采用opengl es技术,提供快速开发的api。-Android game engine, opengl es, to provide rapid development of the api.
andEngineAPI
- AndEngine android游戏引擎的Api文档-Api documentation of AndEngine android game engine
com.lyc.fighter.BeginActivity
- Android的小游戏,《飞机大战》,使用Android2D API进行开发。-Android game, " World War II aircraft," using Android2D API development.
GestureProject
- 手机输入法手势识别源代码输入法手势识别 注意: android.gesture这个类在api-4(SDK1.6)才开始支持的! 提醒:默认存到SD卡中,所以别忘记在AndroidMainfest.xml加上SD卡读写权限! 关于两种方式创建模拟器的SDcard在【Android2D游戏开发之十】有详解 if (Environment.getExternalStorageState() != null) {// 这个方法在试探终端是否有sdcard! if (!file.exi