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Renju
- 五子棋的的程序,用MFC编写了游戏的运行界面,主要的算法是试用了博弈树和博弈决策!-Gobang of procedures, using MFC prepared to run the game interface, the main algorithm is tested in decision-making game trees and games!
RussiorRobot
- 机器人算法程序 输入文件:.\LegendCode.txt 输出文件:.\OutPut.txt 设计思路: 用各个横条(方块2)将输入方块序列划分成若干组。如果一个组内方块书太多(超出20),则在其中 寻找方块4或方块5,将大组细分,知道满足每组小于20个方块。 在每一个组内求最优解,力求加上最后的放块2或方块4、5,可以达到最大的消行数。其具体实现方法 如下: 1.求即将出现的方块在方块池中几个比较吻合的位置。 2.把各个备选位置存入决策
Othello
- 经典的黑白棋游戏,其中设计并实现了多种黑白棋的人工智能算法,其中使用了BP神经网、决策树、优化启发搜索剪枝等算法。并实现了多种算法对战平台,进行算法间的对弈和比分统计,以供进一步研究黑白棋算法。其中,该系统中的高智能算法已经在同类黑白棋软件的棋力中占上游水平。-Classic black and white chess game, in which artificial intelligence algorithm of many kinds of Othello was proposed an