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永磁同步程序
- 本文件提供直流永磁电动机的DSP驱动源程序,希望对电动机设计者有帮助-This document provides permanent magnet DC motor drives DSP source, and I hope to help designers Motor
jx2xqq
- 一个生成象棋棋步的源程序,该程序可以实时生成棋步,并实现同步图形显示-a generation chess moves the source files, the program can generate real-time moves, and achieve synchronous graphics
heibaiqi
- 一个很好的黑白棋源码 本程序是在已有的《黑白棋》基础上实现的网络版,通过Winsocket实现了进程的同步,源程序有比较详细的注释,适合于大家参考 转载来源: 开源盛世-源代码下载网
ascent
- ascent现在很流行的wow模拟器源代码,与官方版本几乎同步
winemine
- 从rectos源码中提取的rectos版本的扫雷。是Win32 Application类型的C++源码。全面模仿了Windows扫雷,界面基本一样。甚至“扫雷英雄榜”与Windows扫雷的记录也是同步的。推测可能使用了同一位置的注册表记录。
108042187
- 本程序是在已有的《黑白棋》基础上实现的网络版,通过Winsocket实现了进程的同步,源程序有比较详细的注释,适合于大家参考-this procedure is already in the "reversi" on the basis of the Internet version of Winsocket achieved through the process of synchronization, a more detailed source of the Notes
长帧同步时钟的verilog设计
- 长帧同步时钟的verilog设计,供初学者使用和参考。-Long frame synchronization clock verilog design for beginners to use and reference.
FLASHWEBGame.rar
- 服务端SGS RPG地图 多人同步 加上网络多人同步功能 服务端SGS 0.9.5,要求JDK1.5 FLASH+php WEBGame 45度地图切换 多人游戏社区 FLASH人物行走 FLASH人物8方向寻路 在线聊天 (源码+fms服务端)开源项目,FLASH+php WEBGame
PKbd
- 同步支持所有热血江湖SF,解决PK自动关闭,无法PK等问题-Synchronization support for all Yulgang SF, solve the PK automatically shut down, unable to PK and other issues
SimpleGame
- 这是我在《网络游戏设计基础》课程上使用的一个简单完整的网游戏代码,游戏比较简单,除了没有考虑同步问题,网络游戏的其他方面基本都包括了,适合学生和初学者学习-This is my " network-based game design" course on the use of a simple code for a complete gaming, the game is relatively simple, in addition to not consider synchr
1111111111
- 在不行就找一个CS游戏,在文件夹里把音频文件复制出来. 加到AE里进行合成就可以了. 你想让声音同步在软件里都可以做的,把动作的那个帧下面加上音效就可以了. 看看就明白了. 你不是会用百度吗? -res ty
code.RAR
- 难得的游戏编程指南配套代码.与书的内容同步.全章节内容-c++ game code
BubbleGame
- 射球游戏 精灵 GameFont/BubbleFont类:将英文字符映射成图片,最终以图片的形式显示出来。 GameMedia类:加载游戏中的图片与声音,特别是能实现同步地加载图片。 EffectImage类:提高图片快速显示的帮助类。 Compressor类:当超时时,向下抵压的图片类。 AppletFrame类:能让Applet以应用程序的方式运行的帮助类。 GameApplet/FrozenBubble类:游戏的主类。-BubbleGame
ErsBlock
- 以JDK实现俄罗斯方块游戏,支持界面风格转化,面板颜色变化,有背景音乐,音乐与游戏进程同步,音乐部分由Java Media FrameWork实现,均有源码。-Tetris game with JDK implementation, support interface style transformation, panel color change, the background music, music and games process synchronization, music and
net_tank
- 坦克游戏的局域网对战C++版,包括游戏代码和地图编辑器代码,游戏采用同步TCP通讯方式,封装directdraw绘制图形,简单的UI,类似魔兽争霸的局域网建主加入,地图编辑器采用MFC编写,代码尽量采用面向对象方式编程,但也有不足之处-Battle Tank LAN version of the game, using synchronous TCP communications, packaging directdraw to draw graphics, simple UI, similar
Backgammon-curriculum-design
- 五子棋课程设计,1拥有一个良好的进入界面,以及必要的选项; 2拥有一个二维的数组来记录和更新实时的状态,并且能够有一种方法在DOS界面下绘制出整个棋局的实时状态(包括棋盘和棋子); 3能够通过键盘上的按键完成所选位置的移动和选定操作; 4能够在每一次的走棋后判定是否游戏结束(棋盘走满或者是一方胜出); 5能够完成悔棋的功能,并保证这之间的棋局绘图能够与二维数组数据同步,做到真正意义上的悔棋。 -Backgammon curriculum design, an entry wi
FaceFX
- FaceFX利用声音信息产生高质量的面部动画 FaceFX 是OC3 Entertainment用于利用声音文件创建逼真的面部动画的前沿解决方案。FaceFX是近几年口型同步、3D艺术及面部动画的最高峰。它更便于分批处理游戏音频文件,为动画加入表情同时不会破坏口型同步,将动画调整到最佳状态,还可将整个解决方案与美工工作流程融合。 FaceFX技术成功应用于150多个3 A 级游戏。借助FaceFX Studio Unlimited的源代码,开发人员可以灵活
Gobang--Game-Based-on-Java
- 使用java语言实现五子棋双人对弈,并且在对弈过程中可以实现通信,目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。 -Using java language double chess backgammon, chess and in the process of communication can be achieved, currently only supports two clients for online play, many pl
quintergame
- 五子棋对战游戏的实现 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-quinter game server.chessServer client.chessClient
ch03
- 五子棋对战游戏的实现,打开Eclipse导入ch03项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-The realization of renju game against, open the Eclipse import ch03 project, run server. ChessServer class start the