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MineExplorer
- Java版扫雷游戏,可运行多个操作系统之上(前提是系统上有虚拟机)-Java version of the game demining can run multiple operating system (system is premised on the virtual machine)
wyd_server1[1].4
- 够牛网命运613服务端正式版V1.4 --------------------------------------------------------------------------------- [修复加入王国需要64个宝石的BUG] [修复蓝宝石可以刷物品的BUG] [龙,成长液100%] [修复了进化装备分母为0的错误] [支持进化装备,只能进化最后一套套装与神装] [武器全部可以进化] [经验限制100万] [掉宝限制8000] [组队限制15
GMS
- 一个功能较齐全的医院管理系统,这是我自己写的一个源代码,与大家一起分享 不足指出大家多提意见-a complete function of the hospital management system, which I wrote it myself one of the source code, share with you is that we do so inadequate
GuessNumeral
- 猜数字游戏 * 游戏规则:系统随机从0-100中选择一个整数, 要求你输入0-100的数字来猜测,系统所选定的数字 当猜测的数字太大了,就会有 \"大太多了,继续努力!\" * \"有点太大了.\" \"有点接近了,不过还是大了点\" \"好紧张啊,大了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示.同样如果你猜测的太小了,也会有 * \"小太多了,怎么可能就那么小?\" \"有点太小了.\" \"有点接近了,不过还是小了点\" \"好紧张啊,小了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示
dos
- 一个虚拟DOS操作界面的小系统,一共有9条命令,可以在里面增加命令实现更多功能。
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
wuziqi
- 本系统是一个五子棋的实现。是一个网络编程(TCP,用DELPUI语言来开发的,可以直接用于毕业设计,里面包括1万多字的论文
Realtime_software_simulation_of_high_frequency_rad
- 基于 Watterson 模型的短波信道实时软件模拟 韩志学 , 毕文斌 , 张兴周 摘 要: 针对短波信道多径、衰落、多普勒频移及扩展等特点, 设计了一种基于 Watterson 模型的短波信道模拟 器, 该模拟器采用全软件实现, 具有简单易行、可移植性强、费用低等优点, 并可实时嵌入到调制解调器中。通过对 仿真中关键技术进行改进, 提高了系统性能。仿真结果验证了该模拟器的有效性。
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
VS3.4.6
- VS对战平台(VS竞技游戏平台)是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台, 目前已为用户提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能,各种扩展功能也在开发中。目前,VS竞技游戏平台已在广东省建成主站,即将与全国各地的网络运营商进行全面合作,开通更多省市的服务分站。本站提供VS对战平台下载。-VS Battle platform (VS competitive gaming platform) EVS Software Co., Ltd. from Guangzhou in
mywork
- 一个boilds系统的实现,模拟多个体在复杂环境下的自主的行为-A boilds System, Multi-agent simulation environment in complex autonomous behavior
GOBANG.RAR
- 开发一个多人同时进行网络对战的五子棋系统,同时能够进行聊天的系统-At the same time developing a network of more than Gobang against the system, at the same time be able to chat to the system
zwdzpt
- 网络对战平台 在互联网日益发展的今天,电脑游戏也得到了迅猛的发展,使人们获得了更多的娱乐方式。 电脑游戏发展的到今天,出现了一大批优秀经典的游戏,提供着丰富的关卡情节和多人对战等游戏方式,而多人联机对战这种方式使更多的玩家都能参与到游戏的乐趣中来。并由此产生了新的体育项目—电子竞技。 多数单机版游戏一般只能在局域网里进行联机游戏,或者通过游戏开发商提供的平台进行互联网游戏,除此之外没有其他方式在互联网上进行多人联机游戏,限制了玩家游戏的范围。 随着人们对此的认识,不少的公司开
renliangedou_game
- 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
Developers.Guide.To.Multiplayer.Games
- 游戏开发图形学_多用户在线系统开发.-Developers.Guide.To.Multiplayer.Games
IBDS-1.09
- IBDS用于动态多体系统仿真,使用C++编写,可仿真刚体,粒子,不同铰接类型以及带摩擦碰撞。-IBDS is a library for dynamic simulation of multi-body systems in C++. It simulates rigid bodies, particles, many different joint types and collisions with friction. (ZLib license, free for commercial us
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
java
- 多个java 项目 象棋源码 成绩管理系统 及登录系统-Multiple java chess source project performance management system and registration system
奇迹假人系统
- 更新 机器人装备数量 更加多丰富! 更新 机器人自定义角色名称库(CharacterName.txt)近两万个机器人名称 增加 账号可被登陆功能(比如说,正在使用玩家账号进入游戏,但玩家想登陆器完全可踢机器人下线,正常登陆游戏账号,一般是登陆两次) 增加 状态条显示游戏服务器信息 增加 [账号]选项中,信息列表框中增加右键功能(复制游戏账号,复制游戏密码) 增加 角色进入游戏之前就可定义在什么地图什么坐标打怪 增加 支持1.02x系列服务端 请在功能菜单中选择 修改 在线加