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Control
- 这个是用opengl编写的用于加载3DS模型的一个类,这里面主要是加载了一个飞机
md2loader
- 加载著名的游戏QuakeII的模型格式.md2文件到VC中用OPENGL进行渲染
3DEngine
- 3d引擎,没有用API。用的OpenGL. 包括 建筑3d模型 旋转模型 平坦阴影 光照 控制操作 -3d engine, did not use API. Using OpenGL. Including construction 3d model of a flat rotation model of the shadow of light control operations
vc下OpenGL的三维建模
- vc下OpenGL的三维建模,实现飞机、火箭和雷达的模型-vc under OpenGL three-dimensional modeling, the realization of the aircraft, rockets and radar model
3dgame
- 用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑 -Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
fly_engine
- fly_engine是基于OPENGL库开发的游戏引擎.包含游戏所有组件及引擎用的模型插件原码,是给研究3D游戏实施渲染技术及高级的游戏核心游戏算法的朋友一个好的引擎例子.-fly_engine is based on OPENGL library developed game engine. with the game all the components and engine models of plug-ins with the original code, is to research
MDL
- 基于OpenGL的MDL动画模型的实现,开发CS类游戏可以参考!-OpenGL-based animation model for the realization of MDL develop CS games can refer to!
NurseModel
- PPMM的3dmax模型,可以和opengl结合起来,供大家参考-PPMM of 3dmax models, can be combined opengl for your reference
Gluttonycode
- Opengl的课程作业小引擎,有基本的模型、材质、字体、相机、时间、2D控件等等类,结合MFC框架,养成和探险类结合的游戏,虽然整个游戏设计上很简单,但功能已经具有雏形-A small 3D Opengl Game enginee, Containing basic classes like Material,Model,Control,Image,Font,Camera and so on. Running on Windows MFC environment.It s a simple ga
Rotate
- opengl简单源代码,实现三维模型旋转等功能,适合新手-opengl simple source code, to achieve a three-dimensional model of rotation, suitable for novice
Terrain
- OpenGL的导入3ds模型,并添加透视变换,视角大,可通过鼠标来改变-opengl import 3ds model and add perspective transformation, viewing angle can be changed via the mouse
skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
earthusingopenglPVCPP
- 键盘控制opengl模型运动,人机交互的小例子-opengl motion
v
- 关于GLSL的点光源,载入模型,纹理-light engine code OpenGL.
car
- OPENGL模型的小车,包含地面和车子的贴图纹理; 可以前后左右移动,在不同地面速度会改变。-OPENGL car models, including the floor and the car textures you can move around in different ground speed will change.
方形SiO2空间转移术
- 基于OpenGL,实现摄像机控制,方块模型,记录模型位置,实现砌砖,验收双模式。(Based on OpenGL, camera control, box model, record model location, bricklaying, acceptance dual mode.)