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PSPdevsrc1
- 这是SONY官方SDK中提供的源代码,从中可以了解PSP硬件的架构,同时学习其api设计方法和软件优化技巧。代码质量真的很高!(十分珍贵啊!) -This is the official Sony provided in the SDK source code, from which one can understand the PSP hardware structure, api while studying software design methods and optimizatio
DeSmuME
- 老牌NDS模拟器 DeSmuME 的初期代码,由Dev-C++ 4.9.9.2 开发,虽然是初期代码,但是功能基本完善, 后来的0.4-0.7基本必源,而且仅为修正错误。 WIN32里为主代码,EMUSRC里是NDS硬件模拟代码
fangkuai
- (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)
KEYB.rar
- 硬件级模拟按键试例代码 按CTRL+ALT+DEL+F10,打出数字89,Hardware-level simulation of the code button test cases in accordance with CTRL+ ALT+ DEL+ F10, making the number 89
Tetris
- 俄罗斯方块,经典游戏。 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点:
vbwinio
- VB使用winIO 模拟键盘按键的测试程序,winio属于硬件模拟,但不支持usb键盘、鼠标,必须前台操作。 虽然有很多游戏封杀,但因为是开源,所以变种依然很多,如果自己有能力,也可以自己改一个专用版。 用InitializeWinIo函数加载驱动程序,如果成功会返回true,否则返回false,程序结束时记得用ShutdownWinIo函数卸载驱动程序。 本源代码仅供学习研究,禁止用于非法用途。下载时可能某些杀毒软件会报警,这说明您的杀毒软件还可以。-VB to
Unityserial
- Unity3D 平台下与硬件RS232通信的代码,大家一定要记得看哦,-Under the Unity3D platform and hardware RS232 communication code, we must remember Kane,
Bemani tools 5.28 最新发布的
- Bemani tools 5.28 最新发布的 -在各个地方改善文档 -构建管道中的自动代码格式化 -错误修正:递归config.bat脚本 -启用自动构建以推送到主 -错误修正:停止SDVX挂在谢谢您的播放 -sdvx2:使用sdvxhook2支持生动的波浪 -sdvxio-kfca:真正的sdvx机柜IO硬件的驱动程序