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拼图游戏算法
- 本程序是简单拼图游戏的算法,可以解决如八数码难题 -this procedure is simple puzzles and the algorithm can solve problems such as eight digital
关于二十四点游戏的基本算法
- 关于二十四点游戏的基本算法!漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。- About 24 games basic algorithms! Long vacation regarding me said always dull, 24 signs which with the schoolmate idly comes bored then to play when
算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言
- 算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言-algorithm and data structure _ Russia squares algorithm for the alternative procedure-C Language
迷宫探路IV(递归算法)
- 迷宫探路IV(递归算法) -maze Pathfinder IV (recursive algorithm)
五子棋算法
- 用c写的五子棋算法-used to write the algorithm 331
五子棋算法
- 五子棋算法,起你-renju algorithm, since you s
24点游戏的算法参考与源程序
- 24点游戏的算法参考与源程序-24 point game with the algorithm reference source
五子棋算法探讨
- 五子棋算法探讨,关键是对当前棋局是否有正确的评分-331 Algorithm, and the key is whether the current game score is correct
五子棋的核心算法
- 五子棋核心算法,介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-331 core algorithm, introduced 331 procedures of the structure, score rules, methods and judgment of the outcome search algorithm process
迷宫问题的算法
- 迷宫问题的算法,用c实现的-maze of algorithm, with the realization c
迷宫问题的算法(优于广度优先,深度优先
- 迷宫问题的算法(优于广度优先,深度优先-maze of algorithm (priority than breadth, depth priority
算法(魔方,蛇形,回字方阵)
- 一个些基本算法。用二维数组输出成一些矩阵。还有魔方输出。可以加我QQ:254760008-a more basic algorithm. Using two-dimensional array output into some matrix. There Cube output. Can I QQ : 254760008
五子棋的核心算法
- 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
Game Light 游戏 点灯 算法
- 经典的点灯游戏. 如果需要点灯算法的话,我这里也有,我可以提供给大家.-classic games. If the algorithm needs to light lamps, I also have here, I can provide to the public.
连连看java算法
- 连连看的java算法。希望大家喜欢。如果有什么交流意见,可以和我联系-the 1000 block of Terry Avenue algorithm. Hope you like them. If there is any exchange of views, and I can link
五子棋论文
- 一篇讨论五子棋游戏的论文,其中的算法部分较有价值。
3D-QUAD
- 是一款3D的类似五子棋游戏,主要实现了人机博弈的各种算法,并用鬼火引擎(Irrlicht)渲染3D效果
路径查找AI算法
- 路径查找AI算法
完整SRP6客服端服务端源码
- 网上魔兽的SRP-6登录验证算法是不完整的,也不可运行,有的只有原理图,无奈之下自己做了一套,调试成功,客户端使用C++,服务端使用c#,应该是绝无仅有的资料了
聚类算法java实现
- 学校期间练习的小程序,聚类算法,供初学者使用(During the school practice of small procedures, clustering algorithm for beginners to use)