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C下实现的五子棋(非双人对下)。
光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。
判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。
游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
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DP——棋盘问题,动态规划解决。递推的方式。注意结果的优化-DP- chessboard problem, dynamic programming solution. Recursive way. Note that the optimization results
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qq游戏农牧助手源码,该源码适合AAuto0.584版本。AAuto简介:兼容流行C系语法、Pascal语法
面向对象、支持Ducking Type、支持中文编程.
支持COM动态、静态接口、支持标准DLL组件.
标准库全部开源、全部使用纯AAuto代码编写。-qq game pastoral assistant source, the source for AAuto0.584 version. AAuto Descr iption: Department of syntax co
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利用动态规划的思想编程实现多边形游戏。内含全部c工程,内容完整,代码可行-Using dynamic programming ideas polygon game programming. Contains all c engineering, content integrity, code possible
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简单易懂的编程思路!
棋盘游戏程序,人为一方,计算机为一方,人下时字符 * 将放在所指定的位置,而计算机下时字符 @ 将放在某一空格位置。行、列、或两对角线有连续三个相同字符一方为胜方,也有平局情况。能动态演示。-Straightforward programming ideas! Board game program, on the one computer on the one hand, people under the character* will be placed in the
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使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。-
Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
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DP——棋盘问题,动态规划解决。递推的方式。注意结果的优化-DP- chessboard problem, dynamic programming solution. Recursive way. Note that the optimization results
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USACO中的a game小程序, 采用C++编写,运用了动态规划-a game of USACO, written in C++ , using a dynamic programming
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一个模拟太阳系的行星轨迹动态效果的Java小程序。对Java窗口编程知识学习的一个小例子。-A simulation of the solar system planets orbit dynamic effect of the Java applet.In Java programming knowledge window a small example of learning.
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