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超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
WYD_SER1
- 命运服务端V1.3版 1。首先打开 serverlist.txt 将里面的IP替换掉。 那怎么知道我自己的IP呢? 很简单。有2个办法。 第一:直接看IP 看到了吧? 第二呢 用 CMD看 具体步骤看操作。 IP Address. . . . . . . . . . . . : 10.1.1.56 这个就是你的IP了。 然后 CTRL+H 替换 然后保存。 2。打开dbsrv\\run下 修
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
gameof21points
- 1.1 程序功能介绍 一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,但如果牌的点数超过21点,则就暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者赢。 1.2 程序设计要求 (1)将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)程序中一共有十三张牌可以抽取,大于十点的点数为0.5。 (3)要求庄家永远不会暴庄,几庄家可以查看下一张牌,若大于21点,则拒绝,当然在游戏规则上不能泄露这点秘密。 (4)高级玩家可
ELSFKv2..0
- 俄罗斯方块V2.0 游戏用四个方向键控制: 左右键分别左移一格,右移一格; 上键变形(顺时针调整方块方向) 下键方块直接落底! 空格键暂停,ESC键退出游戏; windows2000+tc2.0+graphics.h下编译! 版本更新: 1:改进了前一版本的键盘控制问题~~使游戏的可操作性大大增加! 这要感谢论坛上jig兄弟提出的“分割停顿法”! 2:修改了方块的显示,使之更加美观!
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
snooker
- /*运行环境 TC2.0下的台球游戏 w,s,a,d控制方向, 逗号和句号控制力量,空格发杆 本来还可用鼠标控制,因为要用一个\"mouse.h\",所以去掉了, 如有人想要带鼠标的可与我连系*/-/ * WITH TC 2.0 operating environment under the billiards game w, s, a, d to control direction, the comma and full stop controlling forces, space-could
神秘的24点
- 运行环境 TC2.0 w,s,a,d控制方向, 逗号和句号控制力量,空格发杆 本来还可用鼠标控制,因为要用一个\"mouse.h\",所以去掉了-runtime environment WITH TC 2.0 w, s, a, d to control direction, the comma and full stop controlling forces, space-could have also been made with the mouse control, because we a
sword
- VC++游戏圣剑英雄传2双刃剑源程序+开发文档。调试时候需要先安装Direct 8.0以上的SDK,否则在编译时会提示找不到DDRAW.h文件。并在开发环境下设置好路径。-VC++ game SAYYAF Heroes 2 source+ the development of the document double-edged sword. The time required to debug Direct 8.0 or above installed SDK, or at compile ti
DZK6-2
- dos下的打砖块小游戏,需要graph.h支持。可以自己写关数-Arkanoid games under dos, need graph.h support. Can write off a few
sudoku
- 一个数独的游戏,不但能够自己玩数独游戏,还可以填数让机器去解,也可以让机器出题。界面程序,还能给用户一些提示。 2年前用VS2005开发的,我认为核心和最有意思部分是解数独和出数独的题这一块,所以我后来给这部分功能加了详细的注释。解数独的算法比较好研究,而出数独题则是比较麻烦的,我这里给出了我自己想的一种算法,让机器很快的出一道只有唯一解、已有的数字量合适而且不矛盾的数独题目也是需要很好的算法设计的。而界面我都没加注释,重点关注界面的网友抱歉了。解数独和出数独的在sodukuA.h和s
sanguosha-3-2
- 控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南
mMapv0.4
- 暗黑2自动开地图的程序的源代码。VC。 ArrayEx.h AutoParty.cpp AutoParty.h Common.cpp Common.h Config.cpp Config.h D2Ptrs.h D2Structs.h D2Stubs.cpp D2Stubs.h gpl.txt MapFunc.cpp MapFunc.h mMap.cpp mMap.h mMap.vcproj Monsters.cpp Mo
OSG2.8.2
- OSG2.8.2手册,学习OSG编程的好帮手 OSG2.8.2手册,学习OSG编程的好帮手-您是不是要找: 非常好的界面布局实例,可以参考一下..... 允许输入拉丁字符的拼音 请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 OSG2.8.2 Shǒucè, xuéxí OSG biānchéng de hǎo bāngshǒu..... 将中文译成英语 中文(简体) 英语 日语 OSG2.8.2 manual, learning programming is a
quweicaidan
- 趣味菜单 1、设计菜单 给出3个菜单项的内容和输入提示: 1.解一元二次方程 2. 出圈游戏 3. 退出程序 2、解一元二次方程要求:编制一个求方程ax2+bx+c=0的根的程序。一般将系数设成floa t型,可以把变量设成double型,使用库函数sqrt()在头文件math.h中定义 。 3、出圈游戏的要求:使用约瑟夫环游戏。这里假设有人数为n个人的一个小组,他们按顺时针方向围坐一圈。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报
namefight
- 以前自己编的一个小游戏,输入姓名然后可以对战,可以自娱自乐一下-#include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define S Sleep(1000) #define P printf char name1[20],name2[20] int k1,k2,i,t1,t2,sxq int x1=100,x2=100,pow1,pow2,spe1,spe2
DZK6-2
- dos下的打砖块小游戏,需要graph.h支持。可以自己写关数-Arkanoid games under dos, need graph.h support. Can write off a few
DZK6-2
- dos下的打砖块小游戏,需要graph.h支持。可以自己写关数-Arkanoid games under dos, need graph.h support. Can write off a few