搜索资源列表
axiom-0.7.2.0-src
- Open-source, cross-platform 3D rendering engine for .NET. The Axiom Engine is a high-performance C# port of the powerful OGRE engine. Its flexible component-oriented architecture allows easy extension and provides full support for both DirectX and Op
ois-1.0RC1_Win32
- OIS全称:Object-Oriented Input System,即面向对象输入系统,为上层应用提供很好的接口来处理键盘、鼠标、游戏控制杆的输入. 著名的开源3d引擎OGRE新版本就用了这个。这是ois的最新版本。 Windows版本的OIS是基于DX的Dinput的。
ogre-3dfont
- ogre 处理3D轮廓字体得实例
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
NeoAxisEngineNonCommercialSDK-0.51
- neoaxis一款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎,是一个俄罗斯的团队做的,有非商业的sdk,更新很快,值得一学.对于学习ogre的中国程序员,很值得去研究.
TestForNetwonOgre
- 3D引擎Ogre和物理引擎 Netwon 的简单联合应用例子
ogre
- PRO OGRE 3D PROGRAMMING 介绍了如何使用OGRE引擎开发一个完整得3D游戏,内容非常详细
OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
Ogre-good-demo-for-newer
- 基于ogre引擎的3D游戏demo,包含世界地图,场景管理,键盘输入,网络联机等,适合初学者上手。-Ogre-based 3D game engine demo, contains the world map, scene management, keyboard input, network connections, etc., suitable for beginners to get started.
Grass
- Orge 3D Demo中grass源码中文注解。此文件转载自网络。所有权归作者。-!!!
TestApp_Min_2005-10-20
- one rpg engine with ogre 3D. Good for learn
LianlianKan_Game_By_Ogre
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎。这个连连看游戏基于Ogre的小游戏示例。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development with C++ scene-oriented, hi
PROOGRE3DPROGRAMMING
- PRO OGRE 3D PROGRAMMING.rar,学习orge的经典-PRO OGRE 3D PROGRAMMING.rar, the classic study orge
OGRE
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development in C++ scene-
PROPOGREP3DPPROGRAMMING
- PRO+OGRE+3D+PROGRAMMING学习OGRE的书籍-PRO+ OGRE+3 D + PROGRAMMING learning OGRE books
OGRE
- 本教程的目的是使用户了解OGRE引擎最基本的概念,并在此基础上使用易语言OGRE引擎支持库开发3D应用程序。本教程隐藏了OGRE引擎底层的实现细节,力求做到简单、易懂,是开发基于OGRE引擎3D程序的入门教程。-The purpose of this tutorial is to enable users to understand the the OGRE engine basic concept, and easy to use language based on OGRE 3D appli
3D-Pong-master
- 3d 版的pong游戏,使用了游戏引擎ogre-3D Pong game,use game engine ogre
TutorialFramework
- Ogre模板文件,from www.ogre3d.org-Ogre 3D
tiecaizhi
- Ogre 3D材质,应用纹理到我们的四边形。使用着色器来创建其他技术很难实现的效果。-Ogre 3D material, apply a texture to our quadrilateral. Using a shader to create other technology is difficult to achieve results.
Ogre
- 易语言一款3D游戏引擎模块,功能还是很多的,有喜欢的朋友可以拿去试试,不错的一个模块,(Easy language a 3D game engine module, function or a lot of, like friends can take to try, a good module)