搜索资源列表
网络游戏“水果机”例程详解
- 诺基亚Java用户界面API程序员指南,手机与JAVA开发者有帮助-Nokia Java user interface API programmer's guide and the phone with Java developers help
ACM国产凌凌发(008)系列3D游戏(MFC)
- “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。-"homemade Lingling made (008),&q
API-ELS
- 类似俄罗斯方块的小游戏.能用键盘控制移动.但是消行还未完成-similar to the Russian box on the little game. Keyboard can be used to control movement. However, the cancellation has not yet been completed
Win32下落打字小游戏
- Win32 API 编写的-prepared by the Win32 API
迷宫游戏
- api写的迷宫小游戏,非常适合api的学习。
Five.rar
- 用纯SDK写的一个五子棋游戏小程序,可以人机对弈,图形API用的是GDI,游戏AI不算太笨,也不是很聪明。,Writing with a pure SDK Game Gobang applet, you can man-machine game, graphics API are used by GDI,太笨Game AI is not, nor is it very clever.
cRPGgame.rar
- 一个c++RPG小游戏 使用windows API做的,a C++ RPG game
snake
- c++win32程序,游戏程序很详细,适合初学者学习api-c++ win32 Procedures, the game process in great detail, suitable for beginners to learn API
API
- 无模块 纯API注入游戏 过游戏检测注入-Pure API module into the game without ever testing into the game
jul97
- 国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码--Code of game development magazine in 1997 the seventh issue, contains Brian Hook`s api code of 3d and multi-thread code of Andre Lamo
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰*, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小*,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
SquareGame
- 用windows api 写的消方块小游戏-Use windows api to write the elimination game box
Win32Tetris_C
- 为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32 API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏考察的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。-In order to challenge a new leve
ChineseChess
- 坦克大战游戏 Windows API编程代码 经典 值得研究-Great!
snake_api
- 不错的贪吃蛇游戏,运用了Win32的API。完整源代码,在VS2005下编译通过。内附有编程要点,很好的学习范例。-A good game of Snake, the use of the Win32' s API. Complete source code, under the VS2005 compiler through. Programming of typhoons and rainstorms are the main points, examples of good lear
MyPlane
- 飞机游戏,声音我只配了背景音乐,爆破音、子弹射击音等配不了,因为每次你只能播放一种声音,要播放另一种的话就会打断正在播放的音乐,所以爆破音和背景音乐不能同时发出。上网查了一下,说解决办法是下一个叫pgsnd.dll的东西,越搞越麻烦,我就懒得弄了。 玩家飞机刚出现时是以半透明的方式出现的,但是连背景色也一起显示出来了。原因是我是用的AlphaBlend()函数,一个现成的API来显示半透明图,但是这个函数不能忽略背景色,所以连背景也一块儿半透明显示了。貌似要自己写一个才行。半透明算法上网查一下就
API-Squre-Game
- 使用Win32 SDk开发的经典游戏俄罗斯方块,而且具备音效,特殊效果等,注释十分详细,是初学者适用的一个绝佳范例-Use Win32 SDk development, but also with sound, special effects, and very detailed notes, is an excellent example for beginners
游戏引擎架构
- 游戏引擎构架,本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用 于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个 引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。(Game engine architecture)