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sorcecode
- 六级考试的时候编的,还包括了四个程序: 都是自己写的,一些参考了别人,本来还想上传一个大一时候的俄罗斯方块,结果没找着.老大现在功课太紧,我急需一个源程序,星期一就要交了,无论如何请放行.人都是会感恩的嘛.-six examination of the series, including the four procedures : all wrote it myself, some reference to the others, had wanted to upload a freshman
turbo_c
- 数独的规则是: 1. 直行, 横行只能有1~9且不能重复 2. 9个小正方形里也只能有1~9且不能重复. 当使用者输入的资料量过小时, 代表你的程式必须处理大量的运算, 如果不用点聪明的方法(e.g. 只用一个一个试的排列法的话), 程式可能会要执行好几个小时. 数独盘是9x9=81, 要是使用者一开始只给10个数字, 那程式就要解出71格. 如果程式的起始格不好, 那worst case将会是近似(9!*9)= 3265920可能性要试. -indepe
dxframework-engine-0.9.3
- 非常好的一套基于dx的引擎框架 并有测试例子-a very good dx based on the framework and engine test case
BeatWall
- 使用VB开发的一个小球撞墙壁游戏,很多手机的屏保就是这样的。-use of the VB one ball hit the wall games, a lot of phone screensaver is the case.
smart_jin
- C语言编写的井字棋,由于是电脑先手,所以无论如何你也赢不了它,不信就试试看-C language gridwork of chess, computer offensive, in any case you can not win it, the letter does not try! !
dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
jipbendi
- 1年前学delphi后写的传奇极品脱机*的本地服务端,这个是多层认证的一个例子。-a delphi study years ago after writing off-line pylon Acura Legend of the local server, This is a multi-level certification is a case in point.
2006_05_25_073342_ucMkQWSdhx
- 简易聊天系统,没什么要求啊`` 西案例就知道了-simple chat system, no request ah case `` the West will know
VisualC++24game
- Visual C++课程设计案例精编--24点游戏-Visual C curriculum design case precision series -- 24-point game
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
RB
- 控制台下俄罗斯方块,借助BORLAND图形库,是学习C++基础的好案例-console box, with the help of microcomputer graphics library, learning C is a good case basis
Case.FIR.code.J2ME.Games
- J2ME手机游戏案例FIR代码Case FIR code J2ME Games -Case FIR code J2ME Games
Case-of-C-Programming
- 贪吃蛇游戏、计算器、黑白棋游戏、迷宫问题、扫地雷游戏等多个C语言程序设计案例。 -Snake game, calculator, Othello, mazes, games and other mine-sweeping C language programming case.
Game-Design-Case-1
- 沈大林所著《游戏设计案例教程》光盘-[案例及素材]-Chen Dalin book " Game Design Case Guide" CD-ROM- [Case and material]
Game-Design-Case-2
- 沈大林所著《游戏设计案例教程》[电子教案]-Chen Dalin book " Game Design Case Tutorial" [electronic teaching]
Use-Case-Analysis
- 对一款游戏的用例分析,通过作用例分析图,读者可以更方便的了解游戏的开发结构-Of a game use case analysis, the role of patients through the analysis diagram, the reader can more easily understand the game development structure