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Fly ight
- c语言写的,飞机游戏,锻炼基本功的,三维射线追踪的代码,内包含测试图片.-c language written in the aircraft games, basic skills training, 3D ray tracing code, which includes test pictures.
avayuanma-
- AVA战地之王透视源码`教大家如何写*-AVA AVA ` teach you how to write the X-ray source plug-in
blue-steel.tar
- Ray tracing on PS3, using the acceleration of PPU, No SPE acceleration is used. The code must be complied with IBM xlc compiler
ezoray
- A tool for hack&develop PlayStation 1 games.
VCBall_Gold
- 我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut. 程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理. 物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
saolei
- 用c语言在visual C++环境下写的一个扫地雷的游戏-Using c language in visual C++ environment, written in a sweep of the game Ray
HitTesting
- AABB与Ray碰撞测试,内有简单测试 -AABB and Ray hit test, there are simple tests
waleiyouxi
- 挖雷游戏源代码-Ray dug the game source code. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
windows_Card
- windows自带的招雷游戏的源代码,让人学习小游戏基础的一个很好实例-Dr. Ray games windows comes with the source code, makes learning a game based on a very good example of
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
light_test
- python 3D光线追踪,人物网格加载-python 3D ray tracing, figure grid load
walei
- 挖雷游戏,C语言编成-Ray dug the game, C language compiled
Cbutton
- VC++ 实现的一款扫雷游戏的界面框架,不具备游戏功能,仅仅是实现了那些“雷”按钮-VC++ implementation of the interface framework for a minesweeper game, do not have the game function, just realized that " Ray" button
Ray-dug
- 挖雷游戏:一个JAVA版游戏,挺好玩的!-Ray dug the game: a JAVA version of the game, really fun!
sweep
- 就和电脑上自带的扫雷类似,可以设置雷出现的概率-On a computer to own demining similar, can set the probability of ray appear
javasaolei
- 总体游戏过程分析:在屏幕中央位置显示一个雷区,雷区范围内预先埋设了一定数量的随机分布的地雷;玩家通过上下左右键控制光标在雷区的各个小方块之间移动并做标记;若能正确标记出雷区中的所有地雷,则游戏胜利;否则踩雷,游戏失败。-自动检测中英文中译英英译中百度翻译 翻译结果(中 > 英)复制结果 The overall game process analysis: in the middle of the screen display of the position of a mine
Dig-ray-game-v1.35
- java写的一个简单挖雷游戏游戏,附带图标,非常小巧,新手可参考-Java wrote a simple dig ray play the game, incidental icon, very small, the novice can reference
dilei
- 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。-Simulation "mine game." 9* 9 grid, random cloth 10 "land mines", line 9 by 9 grid of the output number (with Ray 9, no mine is 0). Grid in the adjacent mines to further mark
Mine
- 一个用vc++编写的踩雷游戏,主要用于学习MFC中有关函数的学习。-Ray game on。
ray
- 随机设置了雷的位置,当用户输入的位置与雷的位置相同,则游戏结束。否则该位置处打印出笑脸。-Ray random set position when the user enters the same position and the position of mine, the game is over. Otherwise, the position of print faces.