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搜索资源列表

  1. RUSmove

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  2. 用C写的俄罗斯方块儿,思路清晰,体现程序的模块化-C wrote of the Russian box abuse, clear ideas and procedures reflect the modular
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1004byte
    • 提供者:qlxs
  1. 翻图游戏

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  2. 一个考验你记忆力、反映力的小游戏。通过成对找出隐藏在界面上的相同的图形,直至找到所有的36幅图。在此过程中程序计算翻图时间、正确率等。比较有意思!-a test of your memory, reflect the power of small game. Paired identify hidden through the same interface on the graphics, so until all the 36 plans. In this process turned cal
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:634.63kb
    • 提供者:李刚
  1. Box

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  2. 数据结构中,用推箱子游戏,来体现二维数组的运用。-Data structure, with Sokoban game, to reflect the use of two-dimensional array.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.06mb
    • 提供者:逍遥
  1. flashgame

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  2. 游戏规则: 1、玩家通过掷筛子掷出的点数大小来控制主角在地图中前进的步数,当玩家到达终点则游戏结束。 2、你将与两家聪明的电脑玩家同场竞技。(ai设定) 3、玩家点击右下角两个筛子掷筛,停止后可选择任意一个筛子的大小值作为角色前进的步数。 4、电脑和玩家轮流掷筛,轮到任意一方时将会有闪烁提示。并能够体现电脑的操作过程。 5、地图内设各种事件格,如:前进,后退,暂停等,将对棋子前进造成2次变化。(不会存在2次以上的变化) 6、如果两个棋子走到同1格停止,则后来的将会把原来
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2.74kb
    • 提供者:JACK
  1. WeiQi

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  2. 围棋是体现个人智商的一项游戏。本人提供的围棋代码仅实现了人与人对弈,方便JAVA初学者学习界面。-Go is a game that reflect the personal IQ. Go code that I provided only a human chess facilitate JAVA beginners to learn the interface.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:5.88kb
    • 提供者:桃矢
  1. BreakBall

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  2. 弹力球游戏 ,体现碰撞检测,供喜爱学习游戏制作的人学习-Elastic ball games, to reflect the collision detection for love to learn the game production learning
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:35.63kb
    • 提供者:王倩
  1. TankWar2.9

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  2.   在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所有物体进行绘图在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态.-At the beginning of the game, start the server and client, all objects on the background graphics. Thread running in the main program, the screen refresh frequency will
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:78.83kb
    • 提供者:dfgdf
  1. my-WAR3-game

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  2. 像很多中国小青年一样自小就很喜爱中国武侠小说和武侠影视剧,平时玩的各种游戏与不是无聊的刷野就是血腥的杀戮,而且很多都是以西方故事为背景,很难在其中寻匿中国式侠客的体味,于是就想自己设计一个心目中的中国古代侠客式的游戏。 为了充分体现游侠精神和接近实际武侠生活,也让玩家充分在游戏中体验各种经历,经多反复考虑,以古代武侠小说中的五岳派(华山、衡山、恒山、泰山和嵩山)争夺武林盟主为故事主线,贯穿一个侠士拜师学艺、改换门派、习武劳作、游侠天下和争选盟主等主要经历,此外充分利用魔兽地图编辑器提供的素
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:797.32kb
    • 提供者:sj
  1. saolei-2015-08-07

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  2. 基于控制台的扫雷游戏 逻辑比较复杂 实现了周围数字的体现 能够插旗-Minesweeper game console based on logic implements more complex figures reflect possible around flags
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:11.37mb
    • 提供者:sunxiaotao
  1. shuiguorenzhe

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  2. 其实《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。-In fact, Fruit Ninja game source of ideas is very simple, that is, an employee saw on television advertising sells fruit knife in the house, in order to reflect
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:郭宪亭
  1. 5javaprogram

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  2. 1.游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。 2.界面中要有坦克,墙,树林,河流。 3.界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。 4.坦克分两种,敌方和我方。 5.墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。 6.树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。 7.坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。 8.我方子弹可以*敌方坦克,敌方子弹也可以*我方坦克,但需要多枪子弹才可以*。 9.敌方之间不可以*对方。(Implement a java versi
  3. 所属分类:游戏

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