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game_Pushbox
- C++开发的推箱子游戏 1.类的划分 Cdraw类 绘画加载地图(包括围墙、人、箱子等等) Cman类 是否完成(过关) 即时更新地图 2.设计思想 从文件map.txt里读取地图信息,然后通过Cdraw类加载地图,通过keydown事件调用Cman里的重载函数updatemap, 单参数updateMap(UINT nChar)是用于更改当前小人以及箱子的坐标,记录下来后传给updateMap(int x1, int y1, int x2,
lcs
- 算法实现题 最长公共子序列问题 给定两个序列 X = { x1 , x2 , ... , xm } Y = { y1 , y2 , ... , yn } 求X和Y的一个最长公共子序列 举例 X = { a , b , c , b , d , a , b } Y = { b , d , c , a , b , a } 最长公共子序列为 LSC = { b , c , b , a }
x2
- 超级赛车游戏,很逼真-Super racing game, very realistic! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
exercise
- 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax² +Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定
namefight
- 以前自己编的一个小游戏,输入姓名然后可以对战,可以自娱自乐一下-#include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define S Sleep(1000) #define P printf char name1[20],name2[20] int k1,k2,i,t1,t2,sxq int x1=100,x2=100,pow1,pow2,spe1,spe2
2
- Background Given a set of rectangles {R1, R2, …, Rn}, compute the area of their common intersection. i.e., Area(R1∩R2∩…∩Rn) The edges of the rectangles R1, R2, …, Rn, are either vertical or horizontal lines. For example, the intersectio
N huanghou
- 国际象棋中皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将N个皇后放在一个国际象棋的棋盘上(有8 * 8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。我们现在扩展一下,对于某个满足要求的N皇后的摆放方法,定义一个皇后序列与之对应,即{(x1,y1),(x2,y2)…(xN,yN)},其中(xi∈[1,N],yi∈[1,N],N∈[4,16]),其中(xi,yi)为相应摆法中第i个皇后所处的坐标(行数和列数)。那么需要针对这个序列进行检测,检测序列给定的皇后们是否存在可以相互吃掉的