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Quake2SourceCode
- Quake2源码---虽已老掉了牙,但其中的算法还是值得学习的。-Quake2 source -- though old lost teeth, but the algorithm is still worth learning.
ACT
- 左右方向键+小键盘的1键 这个demo是问题多多,我也懒的去解决了,有兴趣的自己搞定下,呵呵 反正算是个c++游戏制作的作业之类的东西吧 说真的游戏的算法和构架真是垃圾,可能是因为我还没有学习数据结构关系吧, 我尽快学下就是了,呵呵 本源码在vc6.0~~~~.net7.0下编译通过,需要DX9sdk头文件和lib库的支持,ok,谢谢;
pursuit_algorithm
- 利用向量计算实现游戏中的追踪算法 pdf+源码
3
- 这是个java编写的井子过三关的java applet小游戏,电脑的算法很简单因此会走的话永远是和棋哦
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write, huh ~ ~ Personally, I think
MyPlane
- 飞机游戏,声音我只配了背景音乐,爆破音、子弹射击音等配不了,因为每次你只能播放一种声音,要播放另一种的话就会打断正在播放的音乐,所以爆破音和背景音乐不能同时发出。上网查了一下,说解决办法是下一个叫pgsnd.dll的东西,越搞越麻烦,我就懒得弄了。 玩家飞机刚出现时是以半透明的方式出现的,但是连背景色也一起显示出来了。原因是我是用的AlphaBlend()函数,一个现成的API来显示半透明图,但是这个函数不能忽略背景色,所以连背景也一块儿半透明显示了。貌似要自己写一个才行。半透明算法上网查一下就
tankclient
- 坦克大战客户端,移动接口等都已经设计好,算法设计只要直接调用接口即可-Battle City client, mobile interface has been designed and so well, algorithm design can be as long as the direct call interface. . .
TankServer
- 坦克大战服务端,游戏平台的搭建接口已经设计好,算法设计只要直接调用接口即可-Battle City server, the game platform has been designed to build a good interface, algorithm design can be as long as the direct call interface. . .
3DTankxJAVA
- 3Djava游戏,含代码和流程图哦!非3D组件,直接使用点,面,线算法.很好的图形学教程.有代码和流程图,值得学习.-3Djava games, including code and flowcharts Oh! Non-3D components, direct use of point, surface, line algorithm. A very good graphics tutorials. There is code and flow charts, worth learning.
test
- 基于OpenGL的碰撞检测原代码,用于3D游戏开发中最常用的算法之一,希望有助于大家提高!-The collision detection based on OpenGL source code for 3D game development in one of the most common algorithms I hope will help us improve!
3DGOOGLEEARTHskyfightgame
- 我们可以利用GOOGLE EARTH的前景数据制作成超级震撼的空战游戏。依托GE极其丰富的卫星地形图片,以及3D城市数据和3D地形数据,利用计算机视觉原理和算法,可以使得空战达到极其真实的效果。其效果不亚于真正的3D游戏。-3d google earth sky fight game
Astar
- A星算法,用于rpg、ARPG、飞行射击类、塔防等游戏中,一般做自动寻路时使用。-A star
src
- 模拟坦克大战游戏,算法大致模拟了坦克大战,界面不专业,可玩性不太好。-Analog Battle City game to the algorithm roughly simulate Tankedaizhan, unprofessional interface, playability is not very good.
Plane_1
- 用opengl编写的飞机游戏,可以吃buff,可以打敌人的飞机,对于初学者很有帮助,而且飞机无限刷新的算法也很有用-Opengl prepared aircraft game, you can eat buff, you can hit enemy aircraft, aircraft infinite refresh algorithm is also useful, helpful for beginners, but also
Cry_Matrix
- CE引擎的矩阵源码,学习矩阵算法的好东西。希望对大家有帮助。-CE engine source matrix, the matrix algorithm to learn good things. We want to help.
StatistFire
- 基于airobot平台上的坦克机器人统计学瞄准开火的算法(Aitank fire statistics)