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- <游戏编程中的数理应用>一书的源代码 Visualc
3D.Game.Engine.Programming.Update
- 3D Game Engine Programming一书源代码中更新的部分,以及相关章节的更正和升级文件。-3D Game Engine Programming book source code to update the part, as well as the relevant sections of the corrections and updates.
Game_Physics_Engine_Development_Source_Code
- Game Physics Engine Development 一书中的源代码-Source Code in book Game Physics Engine Development
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的