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gdzj2
- 格斗类游戏引擎,在flash 2004 mx下模拟了街霸的游戏引擎。只需要将人物和配音修改就可以得到全新的格斗游戏了。-fighting game engine, the flash mx 2004 under simulated neighborhood of the game engine. It is only necessary to change the characters and the voice can be new fighting games.
isoj2me_sample_series_30_nokia
- 一个基于J2ME的斜45度游戏引擎,实现了遮挡,人物移动等功能.各个类均可以扩展-a ramp 45 degrees game engine, achieving blocked. figures movement capabilities. each category can be expanded
Character_Engine
- 直接利用Directx9的D3D对象,进行人物绘制,动作表现-direct use of the Display Object Directx9, figure drawing, motor performance
mir112347628
- 韩国正式版本 vc++ 源码GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码
pgLib
- 一个很不错的游戏引擎,自定义了游戏引擎中用的数据结构,数据元素,同时也实现了高级的元素,比如人物动画,天空Box,地形加载等,用户不用过多关心游戏如何实现,而关心实现一个什么要的游戏。
paixu
- 应用于多人物道具画面,可以自动调整人物和道具的层次.
xuanyuan
- 劫掠轩辕剑该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。
md3loader
- MD3人物模型的浏览器 含有MD3读取与显示的 类,代码质量很高
replicantbody-2006-08-11.rar
- 人物骨骼运动开放引擎,包含碰撞检测,群集运动等,People skeletal movement and opening up the engine
FLASHWEBGame.rar
- 服务端SGS RPG地图 多人同步 加上网络多人同步功能 服务端SGS 0.9.5,要求JDK1.5 FLASH+php WEBGame 45度地图切换 多人游戏社区 FLASH人物行走 FLASH人物8方向寻路 在线聊天 (源码+fms服务端)开源项目,FLASH+php WEBGame
[Code]RPGgame2Dengine
- DirectDraw 2D 角色扮演游戏的引擎DEMO,演示人物动作和汇编MMX实现魔法效果。-DirectDraw RPG game engine DEMO
java3D-Skeletal-motion
- 使用java3d引擎编写,实现3d游戏人物模型序列动作运动。帮助你学习理解3D游戏开发,相当实用(运行需要安装java3d库)-Written java3d engine, 3d game character model sequences of action sports. Help you learn to understand the development of 3D games, very useful
5uwl_HeroM21.760820091127
- 1. 更新支持金牛套装发光效果. 2. 个人定时器数量由原来的0--9增加到0--19个. 3. 扩展怪物HP上限超过65535(需要扩展怪物数据库HP字段). 4. 更新游戏网关封加速功能. 5. 重写英雄斗笠功能. 斗笠类物品(斗笠,黑巾)--Anicount 0-人物和英雄可佩戴 1-人物佩戴 2-英雄佩戴 普通斗笠(Shape=0),王者斗笠(Shape=1),黑巾(Shape=2) 斗笠的Source=0时显示神秘人,Source=1时不显示神秘人
AuroraGT
- AuroraGT动作编辑器,用于编辑j2me手机游戏的人物动作-AuroraGT action editor,for editing character actions for j2me games.
Frost_0.045_DEMO
- 使用OGRE显示魔兽世界人物模型.解析M2模型-Use Ogre model shows that World of Warcraft characters. Analysis of M2 model
rwkz
- directXD3D里面实现人物模型的控制和查看-direct inside the model to achieve the control and viewing figures
Torque
- 在Torque中介绍如何有Torque中创建静态物体,创建人物,更改背景图片,实现人物操纵。-In Torque in how to create static objects are Torque, create characters, change the background image to achieve figures to manipulate.
NIJIA2SOURCE
- Ogre游戏引擎制作的游戏源码,实现了人物移动,联网功能。-Ogre game engine made the game source code, to achieve the figures move, networking.
XFile
- X文件游戏引擎中的角色等人物制作的模型文件废话就不多说了游戏角色-xfire
KGE005
- 游戏设计中的引擎,类似于人物的自动移动,碰撞-Game design engine, similar characters automatically move, collision