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dxframework-engine-0.9.3
- 非常好的一套基于dx的引擎框架 并有测试例子-a very good dx based on the framework and engine test case
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
RPGGameDelphi
- DlephiRpg游戏原代码,有完整的测试Demo-DlephiRpg the original game code, a complete test Demo
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
pixel
- 像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
SystemModule
- 传奇M2主插件代码 请自己测试 目前尽适用于飘飘M2
PP
- 经测试可用 但是有错误 请自行修复,版权归于网络所有 跟本人无关 作者已经退隐!
3dexplorerTest
- 一个独立的游戏引擎和游戏代码,包括测试资料3合1,写的很好,值得大家学习、研究-an independent game engine and game code, including testing information 3-in-1, is very well written and worth studying, researching
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
KernelEngine6.6
- 网狐6.6内核引擎源代码 ,可以编译通过.正在测试中-netfox 6.6 KernelEngine code
网狐6.6内核引擎源代码
- 网狐6.6内核引擎源代码 ,可以编译通过.正在测试中-netfox 6.6 KernelEngine code
JZWZYM.rar
- 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价值:3000元 ,Simple Descr iption: source code for a decisive battle is the latest, most complete C++ Co
RXJH.rar
- 热血江湖BOSS攻城原代码端 测试可以编译,BOSS Yulgang siege client source code Test can be compiled
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
GameOfMir2
- 飘飘M2全套,编译测试过无毒全部正常且可用,外加引擎注册机和脚本加密解密工具,顺便鄙视一下早期发源码加病毒的人。害我1T文件损失严重-Fluttering M2 complete, compile all the tested non-toxic to normal and can be used, along with encryption and decryption engine, RI and scr ipt tools, by the way look at the early-fat
fortress2v600
- 疯狂坦克2 v600服务端官方代码,附:《疯狂坦克II》V600完全中文版公开测试客户端 ftp://ftp2.shanda.com.cn/fortress2.exe-fortress2 v600 code server
rby2mirserver
- 传奇 红宝石引擎 绝版传奇引擎 以测试无问题-MIR2 OF THE LEGEND MIR2 OF THE LEGEND MIR2 OF THE LEGEND MIR2 OF THE LEGEND MIR2 OF THE LEGEND MIR2 OF THE LEGEND MIR2 OF THE LEGEND
cqsf
- 旺旺复古经典1.76精品版--测试可用。-Want retro classic 1.76 fine- copy
memcachephp
- memcachePHP 性能测试 内存使用-memcachePHP performance test memory usage