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openglFlagSim1123
- Opengl实现的旗帜飘动效果,三维场景中三个旗帜随风飘动,比较逼真。注意要有opengl库-Opengl achieve the banner wafted effects, 3D Scene 3 banner of the wind wafted more realistic. Attention to the need opengl
Water
- 基于OGRE引擎的水流的模拟,效果逼真,算法简单易懂
Camera
- 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性: 一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果 丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等 稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性 较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物
SpeedTree
- SpeedTree是一个专门的植被引擎。创造出高度逼真的树木和植物,并且可以调整风速效果,使得这些植物随着风的吹动而真实地摇动.本人上传的是4.1版本的SDK,可以嵌入自已的程序中,还包含两篇关于使用和介绍的博文,方便大家学习研究。-SpeedTree is a specialized vegetation engine. To create highly realistic trees and plants, and wind effects can be adjusted, so that
FaceFX
- FaceFX利用声音信息产生高质量的面部动画 FaceFX 是OC3 Entertainment用于利用声音文件创建逼真的面部动画的前沿解决方案。FaceFX是近几年口型同步、3D艺术及面部动画的最高峰。它更便于分批处理游戏音频文件,为动画加入表情同时不会破坏口型同步,将动画调整到最佳状态,还可将整个解决方案与美工工作流程融合。 FaceFX技术成功应用于150多个3 A 级游戏。借助FaceFX Studio Unlimited的源代码,开发人员可以灵活
YYArena
- silverlight和物理引擎结合开发出的星际大战游戏,效果逼真,声效很好,适合想熟悉silverlight游戏开发的初学者学习。-silverlight and the physics engine to develop a Star Wars game , realistic effects , sound well suited to want to be familiar with silverlight game development for beginners to learn
yun
- 用多个云层的创建实现多层云效果,使效果场景更加真实逼真-Multilayer cloud
shadowlight
- 游戏引擎中的光影闪电特效制作源码,效果逼真-Game engine light lightning effects production source, the effect of realism
BumpMapping
- 实现了计算机图形学汇总凹凸贴图方式,使场景模拟更加逼真!(The realization of the computer graphics to summarize the concave and convex maps, so that the scene simulation more realistic!)