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DeSmuME
- 老牌NDS模拟器 DeSmuME 的初期代码,由Dev-C++ 4.9.9.2 开发,虽然是初期代码,但是功能基本完善, 后来的0.4-0.7基本必源,而且仅为修正错误。 WIN32里为主代码,EMUSRC里是NDS硬件模拟代码
Tetris
- 俄罗斯方块,经典游戏。 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点:
Unityserial
- Unity3D 平台下与硬件RS232通信的代码,大家一定要记得看哦,-Under the Unity3D platform and hardware RS232 communication code, we must remember Kane,