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VC++源代码之网络泡泡龙
- 环境:windows98/2000/xp,Visula C++6.0下编译通过.模型采用的目前非常流行的C/S架构,TCP/IP通信协议-environment : windows98/2000/xp, Visula 6.0 C compiler through. The current model is very popular C / S architecture, TCP / IP communication protocol
WSn_lei
- 一个类似Window自带的扫雷游戏. 是我的一次课堂作业,用VC++编的。 基本功能与Window里的一样。-a similar mine Window's own game. Yes, I work in a classroom, the VC series. The basic function and Window's the same.
俄罗斯方块程序的源码
- 一个用VC写的俄罗斯方块程序源码,用了就知道了,要凑20个字真不容易-a VC written procedures source of Rubik's cube, with the know, we should take care of 20 characters was not easy
erRouShiFangKuan
- 本程序是用vc++做的一个俄罗斯方块小游戏-this procedure is used vc do a Rubik's cube small game
EightQueues
- 八皇后VC图形演 算法思想:回溯法,先在第1行放上一个皇后,然后在第2行合适的位置放上一个皇后,依次类推,如果8行都放满了,说明找到了一个解,如果第好第i行的皇后后,第i+1行找不到合适的位置,这时就回到第i行,把第i行的皇后放到下一个位置,继续尝试下一行。如此反复,知道找到所有的解。注意,这种算法找的解可能有等价的,某些解可由别的解经过旋转棋盘得到。-eight Queen's VC graphics algorithm thinking : A Retrospective, th
MySnake
- 用VC编写的简单版贪食蛇,用(W,A,S,D)分别的上,左,下,右,还可以用向上,向下,向左,向右键
Tetris(dotnet)
- 经典小游戏俄罗斯方块的源代码,vc++.net版,界面很漂亮.-small classic Tetris game's source code, vc. Net version, the interface is very beautiful.
PhysicsGames
- 《Oreilly游戏开发物理学》的示例代码。包括完整的VC工程文件和可执行程序,以及完整的代码。是游戏开发者的良好参考-Oreilly s <Game Development Physics> s example code, including complete VC project file and executable program, and of course, the source file. The code examples are a good reference f
MOWORLD_DatabaseProxy
- 奇迹世界的数据库服务器代码,vc开发。数据库使用sql server-Miracle of the world' s database server code, vc development. The database using sql server
Game_Develpment_Example
- 游戏开发实例:英雄的源代码包含游戏英雄全部的源代码,详细的文档设计,可直接用VC编译,适合于有志于这个方面的读者。 谢谢!!!!! -Game Development Example: Hero' s source code
duodanchengxu
- 整个程序是我边看孙老师的视频学VC++边编写的,从第一课到第10课,看完前10课才完全写出来的-I am watching the whole process a teacher, Sun s video study written in VC++ side, from the first lesson to the first 10 lessons, reading the first 10 lessons and finally were able to write out
xuevcbianyouxi-1
- 《学vc编游戏》 1-6章源码,后面的尚未找到,以后补发。-" Learning vc compiled game" 1-6 s source code, the latter has not yet found a replacement later.
mymofang
- 一个三维魔方游戏,使用VC编写,可以练习3d图形处理-A three-dimensional Rubik' s cube game, using the VC to prepare, you can practice 3d graphics processing
missile
- VC编程来模拟导弹的飞行过程,可以从不同视觉看到飞行效果,也仅仅是简单的小游戏编程。-VC program to simulate the missile' s flight, that flight from different visual effects, it is just a simple game programming.
SnakeApp
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。 -I another Snake game source code, although each of the games are played are the same as a Snake, but
caiquan
- 猜拳小游戏的源代码,对初学者有一定参考价值。平台VC++6.0-Mora game' s source code, there is some reference value for beginners. Platforms VC++6.0
pcyouxibiancheng
- windows游戏编程之VC游戏 内容简介: 本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博奔程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博奔程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。 -Game Programming of V
qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
SnakeGo
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。-======================================================================== MICROSOFT FOUNDATION
VC-King-of-Fighters
- VC拳皇.使用 Allegro 作为底层,在其上进行包装,建立独立的平台。使用 Allegro 的定时器来实现连续输入的识别。使用简单的 矩形+点 的碰撞检测技术。实现脚本化的动画组件用来美化界面。-VC King of Fighters. using Allegro as the underlying, in its packaging on the establishment of an independent platform. Using Allegro s timer to achie