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看谁得分高
- 本游戏的主角是个小球,玩家通过按右键的时间长短来决定小球的初始速度,当按动左键时小球启动,小球在运动过程中将受到磨察力的作用,速度将减慢最终停止,小球停止的位置距离右边红色墙壁的距离(距离越近成绩越高)及小球在运行过程中与墙壁碰撞的次数(次数越多成绩越高)将决定玩家的最终成绩,按任意键程序将把当前成绩与存放在mc.txt中的历史成绩比较,给玩家以平价,并将当前成绩保存在mc.txt中。游戏有两个界面第一个界面是游戏场景,其中有三个参数,由左至右依次为“DIS”最终离右边墙的距离,“BUMP”小球
独走钢索
- 这里来了一群可恶的老鹰,它们居然停在大叔赖以保持平衡的长长竹杆上,等着看大叔的洋相呢……看看你可以挺多久?鼠标控制,移动鼠标来控制大叔身体的倾斜的方向。 -here to a group of hateful Atlanta, it was actually stopped at Uncle's balance of long bamboo poles. Wait to see it laid bare his uncle ... you can see quite how long
5ivb_999753
- 自己开发的俄罗斯方块源程序,感觉还不错,大家可以-its own source of Rubik's cube, I feel quite well, we will look at
03552610
- 知识一个简单的弹球游戏的原代码,功能如下: 要求如下: 1、可以通过菜单控制游戏的开始和结束。 2、每撞击砖块一次,该砖块即消失,并得到100分。 3、难度设置为改变小球的运动速度。难度分为1(初级)、2(中级)、3(高级) -knowledge of a simple pinball game's original code and functions are as follows : at least the following : 1. the menu can
CheatMaster_src
- Cheat Master 0.1 For DevHook with src, Real In-Game Search/Modify! -------------------------------------------------------------------------------- Intro ===== This is a prx mod written for DevHook 0.4+, which is used to search and m
footballgame
- 一款经营类的模拟游戏。在游戏中您将于世界杯开赛前一年接掌国家队的帅印,然后通过不断的训练、调整、比赛来锻炼队伍,提高球队、球员的能力和世界排名。而且您必须随时注意与队员的关系、国家对您的信任等指数,如果它们太低的话,那您的位置可就坐不大稳了。在您征战世界杯的过程中,大可不必担心缺兵少将的问题,因为可随时到国内各个俱乐部去寻找需要的球员,然后把他招至您的麾下,当然这需要支出一定的费用,不过不用担心国家每周都有补助,而且取得比赛胜利还有额外的奖励。 -Operating a type of si
Bombman_0.47_Build_7
- 是在一个论坛上看到一个台湾人写的炸弹人游戏,虽然图片比较简陋,但是源码还是值得大家学习和参考的-Are at a forum on the people of Taiwan to see a person Game Writing bomb, although relatively simple picture, but the source is still worthwhile for the U.S. study and reference
robocode-1.7.1-src
- Robocode是2001年7月在美国IBM 的Web alphaWorks上发布的坦克机器人战斗仿真引擎。与通常玩的游戏不同的是:参赛者必须利用对机器人进行编程,给机器人设计智能来自动指挥它,而不是由键盘、鼠标简单地直接控制。Robocode是一种有趣的竞赛性编程,使用几行简单的代码,就能够让你创建一个活生生的机器人,一个真正的在屏幕上与其他机器人互相对抗的机器人。你可以看到它在屏幕上四处疾驰,碾碎一切挡道的东西。机器人配有雷达与火炮,选手在躲避对手进攻的同时攻击对手,以此来较量得分的多少。R
tgatb.tar
- The Goblin and the Butterfly ,开源的2d游戏客户端-TThe Goblin and the Butterfly game server is up and running, so you can log into the game and have a look at the existing features. Here are some key features of "The Goblin and the Butterfly": · 5 Skil
listentelephone
- 一共4部电话编号为1,2,3,4,电话分别在不同的房间内,3个接线员,编号为A,B,C。A只负责1,2号电话,B负责2,3号电话,C负责3,4号电话。假设单位时间为1,在每一个单位时间内,每个接线员可以回复一个房间内的电话,或者从一个房间走的另一个房间。但是每个房间同一时间只能有一个人。给出时间段x内的所有电话的情况,编程输出最多能答复的电话数。(A,B,C的最初位置可以按情况自己选择)-A total of four phone numbers for the 1,2,3,4, phones
SnakeGo
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。-======================================================================== MICROSOFT FOUNDATION
Blocks_Gam220585662011
- This a simple puzzle game consisting of a set of blocks which you must eliminate. It is basically a clone of I.Q. AKA Kurushi. The aim is to remove the incoming blocks by "capturing" them before they reach the end of the map, with the exception of th
game_code
- 肖永亮Visual C++游戏编程基础源码,网上一直都不全,在朋友的光盘上copy回来的。-Xiaoyong Liang Visual C++ Game Programming source, has not been online all at a friend s CD copy back.
tanchishe
- 基于win ce的贪吃蛇游戏的开发 . 起初贪吃蛇蛇身为1节,贪吃蛇按照原来的方向行进直到通过按键改变贪吃蛇的行进方向。 在屏幕上绘制贪吃蛇,在他们的四周绘制四面墙和障碍物,蛇身在行进的过程中不能碰到墙壁和障碍物,碰到则游戏结束,提示是否重新开始,按确认键重新开始。若能保持不碰墙过1分钟则完成游戏,提示游戏是否重新开始,按确认键则重新开始。 -Based on the win ce snake game development. At first the snake as sn
jiehuomima
- Catcher是MCA国的情报员,他工作时发现敌国会用一些对称的密码进行通信, 比如ABBA,ABA,A,123321等,但是他们有时会在开始或结束时加入一些无关的字符以防别国破解。 比如进行下列变化ABBA->12ABBA,ABA->ABAKK,123321->51233214 。 因为截获的串太长了,而且存在多种可能的情况-Catcher is the the MCA country' s agent, he found that the enemy wi
Prom-pairing
- 用循环队列模拟舞伴配对问题: 在舞会上,男、女各自排成一队。舞会开始时。依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不等,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。 假设初始男、女人数及性别已经固定,舞会的轮数从键盘输入。试模拟解决上述舞伴配对问题。-Paired with a partner circular queue simulation problem: at the ball, male and female each lined up. Dance star
snake2
- 刚学delphi不久,自己编写的最简单的贪吃蛇游戏。我这代码在高手眼中肯定很脏乱差,只能给比我还初学的人一些代码实例,里面包括我刚学会的类的概念,自己在另外一个pas文件里面编写了一个类,然后在主pas文件里面进行类功能的调用,刚学类的同学可以看一下。-Just learning delphi soon, I have written the most simple snake game. I am sure it is very dirty and messy code in the mast
cat-and-dog-lovegame
- 一只小狗喜欢上了一只小猫,小猫也对小狗有点意思,但并小猫不知道自己能否嫁给这只小狗。小猫给自己制定了一个规则,当这个规则满足后,小猫就立刻嫁给小狗。同时小狗的耐心也是有限的,小狗也给自己定了一个追求期限,如果过期,小猫仍然没有明确表示。小狗也不会为了这棵小树而放弃整个森林的。-A small dog like a cat, the cat is a little meaning on the puppy, but and kitten don t know if I can marry the