搜索资源列表
车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
200561555616250020000
- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
chepairecognition
- 使用VC++6.0做开发工具,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-use as a developm
chepaidetection
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-us
chepaishibie
- 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
FONT_MACRO
- 内存分配示例程序,详细哦MACRO.c中所有函数都包括
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
CGSnapShot
- 演示连续采集指定帧数图像到内存,然后循环回放。 利用CGSnapShot采集图像到内存,采集的总帧数根据当前分配的静态内存大小和视频输出窗口及视频格式决定。采集结束后,按采集顺序在客户区进行循环回显,循环的次数可由程序控制。-Demonstration of continuous acquisition frames specified image to memory, and then playback cycle. Use of the image into memory CGSnapS
31767649
- 演示连续采集指定帧数图像到内存,然后循环回放。利用CGSnapShot采集图像到内存,采集的总帧数根据当前分配的静态内存大小和视频输出窗口及视频格式决定。采集结束后,按采集顺序在客户区进行循环回显,循环的次数可由程序控制。-Presentation for collection to the specified image frame memory, and then playback cycle. The use of the image into memory CGSnapShot coll
motiondetect
- 寻找轮廓实现视频流的运动目标检测,未初始化时,要分配内存-Find Profile video stream to achieve moving target detection, not initialized, it is necessary to allocate memory
car_recong
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
jck_console_hmm
- 经典的hmm源码的识别序列部分,全部工程文件和加部分中文解释,将linux中的hmm源码移植到vs2008上,将功能函数写到两个文件上,一个hmm部分,一个分配内存部分-hmm on vs2008
L200056155561i
- 车牌识别系统需要注意的地方:使用Visual C++6.0做开发工具, 使用简单易懂的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的能作成MDI)1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的的。2)每行像素素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配 -License plate recognition systems need to pay
rgb2yuv
- 彩色空间转换 1.进一步理解彩色空间的概念并掌握不同彩色空间转换的基本方程。 2.通过逐步运行程序,掌握编程细节:如查找表的设计,内存分配,对U和V信号进行下采样,文件读写过程等。-Color space conversion
DetectEyes
- 运用C++检测人眼, 2)用opencv中检测人脸、眼睛、嘴巴等都是用的CascadeClassifier分类器,具体使用时可以使用C的函数,也可以使用opencv中使用C++封装好的类。下面是它们检测目标时的函数形式(从opencv官网复制的) C: CvSeq* cvHaarDetectObjects(const CvArr* image, CvHaarClassifierCascade* cascade, CvMemStorage* storage, double scal
MregAlloc
- 这个函数指定系统上分配一个注册上下文。注册上下文包含所需的所有信息 执行MregCalculate()操作,包括全球注册设置和设置为每个注册元素。 当你分配一个注册上下文,它是定义了一个默认的注册(256)的元素。您可以添加或删除 使用MregControl登记元素与M_NUMBER_OF_ELEMENTS()。 当不再需要注册上下文时,你应该释放它的内存,使用MregFree()。-This function allocates a registration context o
cPP112
- 临时分配这些元素所需的内存空间,求最大子段和。-Temporary allocation of memory space required for these elements, the largest sub-segment and